怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 realsquall 于 2020-4-26 20:34 发表 看看人物表情以及头发和纹理以及细节,多数近景应该是cg,整体cg经过了精心设计,有大刀出现的时候有蒙太奇.
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原帖由 级替四 于 2020-4-27 11:15 发表 一种叫做预渲染,就是提前渲染好放动画给你看。这个在今天也很容易看出来,纹理过滤,抗锯齿,蒙特卡洛算法的光线追踪,不会穿帮的大特写,这些在游戏光碟里压根不存在模型,只是在播放序列的2D画面而已。 另一种 ...