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» PSV的战神合集相当差劲,糊得跟面粉一样。
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[SONY]
PSV的战神合集相当差劲,糊得跟面粉一样。
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发表于 2014-5-12 12:34
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a9vg
PSV战神1爆机了,二代才刚刚开始玩,我收回以前嘲讽PSV战神是模拟PS2版的话
前几天刚拿到手,随便玩了一下,感觉画面很糙,特别是预录回放动画,居然是16:9压缩黑边的,而且还有马赛克,而且一些菜单或者提示按键画面居然按键都是压扁的,于是得出这PSV版低劣的模拟版。
然后玩到一代中盘感觉画面不像是PS2版效果,于是拿出PS2,接上特丽珑显示器,果然如此,PS2版的画面比PSV版差不少,特别是锯齿,比V版多的多,还有画面整体质感,PS2有雾感,但是V版很通透,我后来玩到V版一代后期越发感觉V版画面确实是SONY说的HD化了,虽然未达到点对点,但是绝对比PS2版清晰不少。
还有人说V版实际游戏画面比PSP的奥链和斯魂好不了多少,我又拿出PSPGO玩起了斯魂。。。这画面质感,这建模,这题图纹理,完全不能与之相提并论,差距之大在PS到PS2的差距之间。
所以说脑补是靠不住的。
现在刚爆机一代,9年前玩过一遍,流程全忘了,再次操起,一般难度,就感觉玩新的大作一般,其中也没有遇到什么难解谜题,爆机时间为9个半小时,整个游玩过程真是令人惊心动魄荡气回肠。
这里提一下,这游戏有三个难点,一个是走平衡木,这里需要摇杆拉正,一直拉,不要微调,越是微调越容易出事。再就是走滚刀木,这里其实如果你不去看宝箱是很简单的,如果开箱子就要走很多分支,会走很多滚刀木,走多了自然容易出事,但是建议在刀木上经常跳,跳比微调要安全。最后一个是刀山,第一个刀山的刀子没那么密,可以悬挂等着出现空隙就跑,第二座刀山的刀子很迷,几乎不能等,要一气呵成往上爬,不要停顿太久,不然必被刀子划落,我在这两座刀山掉落起码20次,话说如果这刀山是爬一座完毕之后会有接续点,如果是两座要连续一起过的话,估计很多人要摔机子了。。。
刚刚玩二代,感觉二代画质一开始就给人很好,整体还是比PS2版强不少,达到了PSV的应有性能画质。
但是不解的是预录动画,为什么一代动画是原16:9缩成4:3来回放,导致人物拉长,而2代的动画确实原4:3动画拉成16:10的比例把人物又压扁了?真尼玛神经病。
最后总结一下,虽然战神1+2是炒冷饭,但是这冷饭还真不错,真正的家用机大作完全照搬掌机了,值得每个PSV玩家收藏一份。
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发表于 2014-5-14 13:30
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原帖由
aironline
于 2014-5-14 12:46 发表
游戏中的画面完全高清啊哪里糊了,CG不能忍是真的。
UI是糊的
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