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» 才发现午夜杀生(Night Slashers)可以模拟了。。。
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才发现午夜杀生(Night Slashers)可以模拟了。。。
zo
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发表于 2010-12-18 16:22
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不是说没法dump吗。。。
由Data East在1994年推出的经典动作游戏.以DATA EAST最拿手的恐怖僵尸题材为獗头,游戏中那各种僵尸怪物形态各异的攻击动作.深深吸引了大量的街机FANS,加上确实华丽无比的蓄力系统下那丝毫不逊色于三国2的多样摔投技,使得该游戏一问世就掀起了一股打僵尸的热潮,成为当时最成功卖座的恐怖题材的动作游戏。
说说版本的区别:日版满血可以放三次绝杀,前几关BOSS后期不会招小兵;美版满血可以放两次绝杀,前几关BOSS后期会招小兵!日版中间那位牧师在出最后一招的时候拿出的是一个十字架闪一下光,美版的话拿出的是一个宝石;日版的过场介绍画面多于美版。日版最血腥暴力,整个都是红颜色的碎肉和血液,美版等均为墨绿色,而且僵尸伯爵死后化成泥,日版直接碎肉神秘的死亡之镇,遍布丧尸,幕后的角色到底是谁?谁导演了这幕幕的恐怖的景象?一切都是未解之谜!侦探JAKE全部武装,“变身”为机械超人后,他结伴当时有名的捉鬼专家CHRISIOPHER,前往死亡之镇,他的目的只有一个就是揭开死亡之镇的秘密。
在火速前往死亡之镇营救可怜的博士一家时,遇到僵尸的围攻。这时突然火光横飞,所有僵尸瞬时遭到焚戮,我们的女侠中国MM红,闪亮登场。互通姓名后,大家彼此更加了解,目的一致,那就是铲除邪恶,拯救被诅咒的城镇!先把我们的累赘博士送到安全的军事保护基地,3人出生如死,返回踏入了死亡气息的城镇,战斗揭开序幕,等待他们的是什么呢三人决定从邪恶的生化医院入手,希望找到什么线索。
游戏一共三名主角可供选择,十分符合当时年代的清版游戏人选设定,一壮二功夫,三女人,哈哈。
主角一:CHRISIOPHER,武功十分高强的僵尸杀手,以腿脚工夫见长,以除鬼为己任,打扮绅士样,似 乎和3号女主角有感情纠葛(猜的)。
主角二:JAKE,高科技结合产物下的壮男侦探,以自动组装机械手臂为鲜明特征,为人豪放不羁,片 尾CG显示此人好赌,但是运气似乎很烂哈,最后赌的没钱了,摆出个很酷的死猪不怕开水烫的样子,很傲 然的来了一句--看来有必要再次去僵尸村找找运气了。
主角三:赵.红华(HONG-HUA),终于出现一个中国人出场,虽然是个可爱清秀的MM,感动...不过从她 手中的灵符来看,似乎是个火属性的除灵神仙道士,片尾说她还有个很可爱小弟弟,洋相不少,可惜和游戏无关,只是个客串角色。
三名主角能力设计的比较均衡,没有所谓的难度角色之分。但是他们的部分招数攻击性能还是能体现出优劣差异的。机械男攻击力强,速度慢。而且一旦被围攻,十分被动,而且比杀攻击范围有一定的限制。MM拳头快,灵活,但是攻击力比较弱,不适合群殴场面作战。绅士的能力相对起来最平衡。
[午夜杀生]完全出招表
A:拳 B:腿
C:必杀
1,通用招示
AA连打
→→A
B↓A(僵尸堕地术),按A进行追击
B,A
→B,A
抓住敌人后AA
抓住敌人后→B
抓住敌人后←A(或→A)
A(按住不松蓄力).放手
A(按住不松蓄力),快速按B(小范围爆破腿)
A(按住不松蓄力),按B跳起,空中放手(大范围爆破腿)
A(按住不松蓄力).抓住敌人,放手
AB齐按:小绝招
C:大绝招
B,C:空中大绝招
2,血少1/2左右,按C可以防御
3,合体配合技:
双方或三人同时抓住敌人,任何一方按A
一方连续按A出拳,另一方按B跳到出拳的同伙身上.
4,个人招示
一:绅士
AA(按住蓄力),按↓后松手.出现电弓膝
抓住敌人,按↓B
血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现乱舞杀
二,MM红
抓住敌人,按↓B
血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现小火球
倒地后,快速按↓↘→A,出现鱼跃反击
三,机械男
抓住敌人,↓AB,滑板踩
血少于1/2左右,打击敌人按A时,快速↑↓↑↓↑↓A,会出现直勾大拳
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/bm1-st1.mid
[
本帖最后由 zo 于 2010-12-19 01:22 编辑
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发表于 2010-12-18 23:53
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你们。。。。
就没有一个后知后觉的吗?
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发表于 2010-12-19 02:44
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原帖由
lovexiaoya
于 2010-12-19 02:16 发表
音乐不能下载
没问题啊。。。。。。
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