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2017全球手游收入榜:《王者荣耀》近300亿

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GameLook报道/据市场调研公司SuperData Research的预测,2017年全球手游市场规模达到了592亿美元,其中腾讯发布的MOBA手游《王者荣耀》一款作品就带来了19亿美元收入。但从腾讯和网易两家公司前三季度的财报来看,这个收入很可能只是iOS端的统计,并不包括中国第三方安卓市场所带来的收入。

根据公开财报信息显示,按照手游占总游戏收入比例,2017年腾讯前三季度手游总收入为459亿元,网易同期手游收入为191亿元,而第四季度的收入都还没有计算。如果按照19亿美元的预测,换算成人民币,《王者荣耀》的收入仅为120亿元,很可能只占腾讯全年收入的五分之一左右,这很明显是有较大偏差的,以此推算,《梦幻西游》和《倩女幽魂》的年收入预测也低于实际收入,SuperData的这份报告很可能并未计算中国第三方安卓市场收入数据。

从收入角度来看,榜单第一名的《王者荣耀》2017年全年收入可能在300亿人民币左右,其实很多游戏圈业内人士都了解《王者荣耀》单月流水在20-30亿之间波动。值得注意的是《王者荣耀》2017年下载量超过了微信、淘宝,为2017年中国市场iOS下载量最高的应用。


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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2018-4-10 09:44 发表
那个gta5是人类娱乐史上收入最高的产品,应该会分分钟被王者秒了吧,目前才60亿刀,王者300亿人名币,那么今年再收入100亿人民币应该很轻松,这么看,王者荣耀才是人类娱乐史上最高的作品啊
300亿是去年一年的收入
公测到现在过600亿了吧



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