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黑暗之魂 与 恶魔之魂, 对比 研究 讨论。

至从年初黑魂白金后,又拿出了尘封已久的恶魔之魂。
先前过完1-1的黑色史莱姆后被虐的体无完肤
这回有了黑魂打底就轻松了很多
本人目前65级肩背秘银盾双持升龙懦夫锤表示1周目根本没啥压力
世界纯白/纯黑,个人纯白/纯黑需要做的也都完事了
感想就是:
1,恶魂的关卡设计要逊于黑魂,黑魂给我的感觉是一个完整的庞大世界,而恶魂由于有关卡的存在感觉世界被分成了好几个小块。
2,恶魂中载重这个设定的确是个败笔,我杀4-4的大蝙蝠鱼就是因为载重不够没拿到纯粹石回城了,再回去结果石头没了。
3,万恶的纯碎刃石,刷了10个小时还没出来。
4,恶魂白金的话难在不光要N周目而且还要刷石头,而黑魂基本只要正常打就可以了
5,恶魂武器升级的路线要比黑魂丰富,但装备的种类和花样要少很多。
6,世界倾向和个人倾向中的特殊事件有些牵强,是好是坏不好评论。
游戏难度方面不评论,黑魂白金需要100小时,恶魂目前在刷刃石28小时.......


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恶魂里面的几个BOSS设计的比较有硬伤
2-2的容易失去目标,绕骨笼即可无伤
3-3不连线的话基本就是废柴
4-2古之勇士是个瞎子,不发出声响即可无伤
4-3远程魔法、强拔风暴剑
基本都是没有难度的BOSS
拿了升龙懦夫锤,艾尔、古王也没有了威胁.....



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我觉得就恶魂来说
室内的场景都比室外的场景在架构上设计的NB
1的王城
2的洞穴
3的塔
给我的感觉就是“咦,原来这2个地方是相通的”....
4和5反而没啥特点


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引用:
原帖由 starman 于 2013-3-18 16:18 发表

每关都有
仅凭回忆,可能有误:

4-1可以开场的城墙翻滚连跳下悬崖小道直接日审判者,不用通过三个金色大刀骷髅把守的小路。

5-2后期沼泽营地回来的那条小路简直像逃出升天。



没错。
4-1我第一次打就直接从城墙翻出去打得BOSS,后来才回来打得扩散尖兵。
5-2是说的踹桥板哪里么,没啥特殊的感觉。倒是这关一马平川的,看着亮光去捡东西挺方便的:D

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前几关打得解毒剂完全够用
奇迹也有解毒的
中毒后不光掉血,连补血效果也减半
那个拿切肉刀的红影我死了2次
旁边就有小块陆地,2个背刺搞定:)

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引用:
原帖由 HAL_9000 于 2013-3-18 17:32 发表
这两张游戏我都买了,恶魔之魂通了1-1,就没继续玩了;黑暗之魂玩到一个大厅里被3个还是4个圆盾骷髅骑士围攻那里也没玩了。
我是不是本世代他妈的白玩了???
好游戏永远不怕晚
这个系列有个门槛,只要迈过去就上瘾了:)
这2款游戏只有有一个打底,剩下的另一作就简单多了
纯通关的话建议楼主玩恶魔之魂,以为成型早,很快就能拿到逆天武器
过完1-1和1-2(很短)喷火处拿到针刺盾和迅翼矛(13筋12技)
然后去2-1,这里的怪怕穿刺攻击,迅翼矛正可破之
2-1的大蜘蛛近战的话迅速接近 等目标下呀后上去砍2-3下(不要贪刀)
2-2刚出来右转刷拿铁锤的怪,只要弄出密尔特铁锤(14筋12技)然后杀大小熊虫刷龙石
去2-1的地下铁匠那里升到升龙密尔特铁锤+5
剩下的就可以爽了......

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纯碎刃石打掉率是0.5%
我刷了300多只双刀还没出

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另外
单机刷世界、个人倾向也不是很难
因为有XX大法
但归根结底是因为在2-2就能拥有升龙懦夫锤这种逆天的玩意存在
所以我现在的号是66的力量号
到时候用龙骨碎和火炬剑耍耍

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黑魂白金后
开了个新号,在不死街刷了把黑骑士剑
一路爽到底

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密尔特锤的优势在于双手使的R1攻击
距离长,速度快
升龙+5后攻击力不俗+极易打出硬直
所以都称之为懦夫锤......
正常流程是在5-2的沼泽才能捡到

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这2作都是需要脑补剧情系列

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