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[新闻] [转贴] 《马克思•佩恩3》全新特性演示视频和文字详解

Rockstar近日放出了一段《马克思·佩恩3》(Max Payne 3)的游戏特性介绍视频,视频中全是游戏实机画面,效果非常不错。下文为您分类讲解了视频中的要点。

http://v.game.163.com/video/2011/11/B/L/V7I7FP1BL.html
移动和射击系统
在第三人称视角下提供主视角射击的手感,移动中准星的控制是游戏的关键。优秀的游戏引擎让主角移动时的肢体动作非常协调,跨步转身都非常自然,是用几千个动画调节而成的,人物与环境中物体碰触时的动作也非常自然。


流畅地跨步转身,并让敌人一直保持在视野之内

玩家通过良好的操作,可以让敌人一直保持在玩家的视野之中。
角色即使身体着地,也能进行流畅的360度旋转射击。


360度射击

精致的画面细节
本作的画面效果非常出色,细节丰富,材质细腻。场景互动性强。(至少视频上看是如此)


《马克思·佩恩3》实机演示画面

子弹时间
慢动作“子弹时间”(Bullet Time)射击自然是系列传承的经典设定,本作中也自然少不了。
子弹时间中,每颗子弹都是单独进行演算的。


发动子弹时间,可以轻松干掉敌人

击杀特写
最后一个击杀的特写镜头根据玩家的武器选择、射击角度和周围的环境而有完全不同的独特表现。


大魄力击杀特写,少儿不宜

AI
游戏中有不同的NPC,包括毫无训练经验的敌人、恶棍和特警队员,系统包括数套不同的AI设定。
子弹命中时的反应
根据武器的冲击力、射击距离和周围的环境,角色被子弹击中时的反应各不相同。
《马克思·佩恩3》将以上特色融合在一起,为玩家提供精彩的射击体验,故事通过流畅的过场动画进行演绎。
本作将于2012年3月登陆PC、X360和PS3平台。


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