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[业评] 这想出warzone的绝壁和想出这单机剧情的是同一个傻逼

引用:
原帖由 hfatty2003 于 2016-2-8 13:51 发表
其实就事论事的话,343想革新没错,但是一来做的不到位,二来做的不坚持,最好的例子就是原先的单机流程,估计觉得太出位最后改成这样子了,当然343傻逼地方还不止这些,比如halo4搞斯巴达行动,想法是很好,但是最后 ...
枪林弹雨在bubgie就搞差了reach玩得人就不多了


斯巴达行动确实不差,怎就没继续这还是5代编剧主导的....剧情作


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