» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 宫本茂曾在内部批评《007黄金眼》:太多打打杀杀,太可怕,应该和敌人握手言和

引用:
原帖由 lencil 于 2015-10-31 20:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
话说为啥rare投奔巨硬就不行了呢?
估计早在,认天堂开始就开始下滑了

主要fps成员,1999年就离开了组成Free Radical Design   上世代,好称光环杀手haze就是他门开发的...

在之前TimeSplitters评价不错,本来好像有续作因为haze销售太差,之後工作室被Crytek收购了
当出续作关网,halo3拿恶搞一个侯子头.......

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2015-11-1 00:21 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-11-1 19:01 发表

卖之前就有人跑了,但包括创始人兄弟在内的核心团队是2007年才走的。

我的看法是,过去游戏简单Rare产能充足,上级企业任务外有余力自由发挥,但是GC、XBOX时代企业交代的任务就把Rare榨干了。
Rare这个团队在 ...
制作fps团队核心走一批,至於创办人我认为很多创办人之後团队大了很少在参与游戏制作了

微软前老大peter moor 好像离开微软,投奔ea没多久也访谈过他说rare已经不适合当今市场...
不过,微软当年没把rare关了能称到现在其实是非常神奇了....

这几年又有,rare团队成员创立的Playtonic game之前幕资成功,YOOKA-LAYLEE风格很像Banjo-Kazooie



TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2015-11-2 23:53 发表

我觉得Rare作为一个下属企业表现还是很称职的。
XBOX时期需要展示机能,Rare就做了一堆晒毛发效果的,有抢眼而不真实的光影和材质质感的游戏
X360时期,只有Rare一家的游戏在使用X360独有的曲面细分
Kinect出来 ...
其实他门开发的360游戏都不错只是不喜欢PDZ...手感认为真的非常差
其他凯蜜欧 VP认为都不差BZ不喜欢,这个大改变..

没记错,当初人偶系统是RARE创造出来的,之前说Phil说rare有自由开发权
到希望,他门把手中ip重新拿出来制作rare新作认为起码比肥波传奇好


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博