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[跨平台] 我一直很好奇,普通人能看出游戏画面区别吗?

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-5-23 16:13 发表
门外汉觉得VF1跟SF2观感差不多,主要问题是分辨率和发色数

人眼辨认物体的优先级是明暗 > 色彩 > 轮廓
哦,按照这个推论,应该可以解释为啥早年很多玩家说毁灭公爵的画面比quake1要好,quake的画风太过灰暗,除了技术宅能理解“全多边形构图”的炸裂,普通玩家觉得还不如毁灭公爵里看看脱衣舞好玩。


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引用:
原帖由 大晶 于 2014-5-24 13:32 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

我妈上次看到我玩FIFA14还说怎么玩了10几年了还玩,不腻啊。
90年代初,母上看我玩FC的马大叔初代,09年我入了N64玩马大叔64,母上居然认出这是马大叔,曰“这不是那个顶大个(吃蘑菇变大)吗?”
连母上从来不玩游戏的人都能一眼认出马大叔,这能否算是2D转3D成功的范例?



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06年入了ps2,玩GT4,父上觉得和DC没啥区别,后来看了回放才说“好像比那个(dc)精细些”,父上平时看我玩维罗妮卡、法拉利366这些dc游戏。
后来想买NGC,翻出旧杂志给父上看生化1的古典版、重制版的对比图,就是克里斯在走廊楼梯口那里想僵尸举枪的画面,父上又说“只是颜色鲜艳些吧。”


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  • md2 激骚 +1 恭喜发财 2014-5-26 14:32

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