混世魔头
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原帖由 lemonninja 于 2015-3-19 00:58 发表 不会怎么样,当年SONY用的r3000是定制,里面包含有专门用来处理矩阵的GTE单元(相当于现在gpu里面顶点处理单元),普通的r3000和sh2没啥两样。
原帖由 lemonninja 于 2015-3-19 22:45 发表 你说的那个不是GTE,那个是用来做纹理和像素绘图以及Sprite的芯片,类似于SS上的VDP1。GTE是和R3000集成在一起的。 硬件T&L早在上世纪70年代就有了,只不过都大多都用在高端的图形工作站上。 GTE的全称是Geome ...
原帖由 qyqgpower 于 2015-3-23 01:59 发表 posted by wap, platform: iPhone R3000架构是88年公布的,用在了很多工作站和服务器上,改进型R3000A是89年。 所以94年上市(起码92年就开始开发了吧)的PS自称游戏工作站一点都不为过。 何况PS用的R3000A还整合 ...