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当年巨硬是怎么和三上谈崩的?

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原帖由 ahzhuo 于 2024-3-31 17:53 发表
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谈成了意义也有限,你不能用今天的热门类型去代入当年的环境,那时候王道还是JRPG,PS2的牌面还是强大的多。至于为何出在任天堂上,钱和人情世故是缺一不可的,不然后面MH也不会抛 ...
我觉得就算微软的日本高层们在会谈中有良好气氛,三上最多也就是“考虑考虑”的态度,毕竟日本人还是向着日本人,老任和微软,卡普空可能还是会选择前者。


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原帖由 bushsq001 于 2024-3-31 20:14 发表
想起了15年三上来上海演讲时候

台下做的那一群官老爷们

看着我们这一列冲上台排队拿着神作要签名的粉丝

那种诧异而又不屑的神情

我只能用大拇指跟晃脑袋向他们解释

这个男人非常牛逼,牛逼极了
在官老爷们的眼里,我们只是一群臭打游戏的,长辈们要从否定年轻人三观的过程中获得权威感,就像我老爸(60多岁了)看到GT赛车7也要说“这是假的,不是真车”。。。。。。



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原帖由 ahzhuo 于 2024-3-31 21:46 发表
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你有没有想过,正是因为用户群高度重合,反而意义不大。出在初代XB上生化4本身的销量肯定可以大幅增长,但是XB本身则未必?所以360时代开始微软开始注意补全这方面短板,在销量上几 ...
那个年代过来的人,当时从网络和杂志上都能嗅出一丝“现代电子游戏是日本对全世界输出最为成功的流行文化,你们美国人凭什么插一手?”,这话有点武断,但当时国内论坛的大部分玩家谈及xbox也是这个论调,即英美鬼畜懂游戏??!!也早年pc平台大多数欧美游戏都是抢车球,而且建模非常粗糙,以至于谈到海外游戏的第一印象就是“傻大粗”。
不过我觉得即便生化登陆xbox,可能也是这种情况:已经买了xb主机的玩家可能会去买生化4;还没有买主机的玩家不会为了生化4去购买xb主机的。
但生化1re和4登陆ngc主机,也没有刺激ngc的销量,可能任系主机的“儿童色彩”太重了,太浓了,老任可能自己也没想过要把ngc调高用户年龄层,没想过对标ps2。


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原帖由 Zico2003 于 2024-4-2 23:53 发表
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【微软也想独占生化危机?久多良木健的愤怒!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/EuOw2Ac

上个月刚推送看过
日本人可是把面子视为半条命的存在,在人家生日宴上摆鸿门宴,阿健太腹黑呀,这是存心让人下不来台呀。

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