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[专题讨论] 古代游戏节约容量的奇招

引用:
原帖由 杨俊-iori 于 2013-8-15 10:55 发表
我建议挖掘格斗游戏 省帧数的方法  几个招数用同一张图的
这个方法,貌似MD的魔强统一战用的比较多,很多动作都是一样的,比如户愚吕帝的胜利姿势和他使用摔投技(把对方揪起来)的初始动作是一样的。

要不就是怒之铁拳3里我方人物向下做身体滚动的初始动作(下蹲)与捡道具的动作是一样的。


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