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[老游杂谈] 暴雪开发星际1的时候真的没想过RTS游戏能被棒子完成ACT游戏?

近日和一星际古董老玩家叙旧,什么地毯式空头、N线跳狗、三机枪兵操翻潜伏者、一队幽灵特工瞬间冻结N多大和、叠飞龙、马塔回旋。。。。。。我就想,暴雪开发星际1的时候真的没有想到这游戏能被玩出花来,棒子能把RTS游戏完成动作游戏,如果说玩家对游戏的发掘最后颠覆制作者认知,让制作者感觉“这游戏还能这么玩???!!!”星际应该算一个吧?
另外早年听说过一个段子,某位国内玩家对PS2的男忍的玩法发掘程度相当NB,他的游戏视频甚至引起了世嘉开发组的注意,有这回事?这个视频在哪里?


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2017-1-18 05:56 发表
posted by wap, platform: Android
那个男忍视频是蓄力斩加双重跳快速移动吧。印象中游戏机送的vcd里面有。

本帖最后由 zero3rd 于 2017-1-18 05:57 通过手机版编辑  
请问这个视频现在还能找到吗?



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引用:
原帖由 喜剧之王 于 2017-1-20 21:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
星际一当年教主巅峰时期。都玩成魂斗罗了。。。。。。
教主是谁?是boxer?
对星际的职业玩家印象较深的只有早期的grrrr,还有后来的人皇boxer,后来网上进场看到个“马本座”,不是非常了解。


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