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[老游杂谈] 请问时之笛的表、里模式都有什么不同?

最早时之笛“里模式”好像是NGC的风之杖里附带的吧?
昨天把3DS版时之笛通关了,之后追加了里模式,不知道这个里模式对比表模式多出了什么内容,难度?流程?不知道是否有再玩一遍的必要了。请了解的朋友帮忙解惑一下。
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原帖由 samusialan 于 2015-8-26 19:42 发表
有必要再玩一遍,不过我建议先休息一段时间,以后再玩
中间需要个“冷却期”?



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引用:
原帖由 leyoung 于 2015-8-26 20:03 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
迷宫的机关设置和解密流程完全不一样了
这么说之前用到的流程在“里模式”中完全不能用了?
但是解密经验应该还有些用处吧?


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引用:
原帖由 y_chow 于 2015-8-27 13:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
流程表里一样,里是完全重制了迷宫内部的地图和谜题。迷宫外大地图没有变化。3ds版本里版大地图做了镜像,和表反过来。总的来说,里的难度高,主要原因是谜题很多地方不容易找到机关 ...
今天试玩了一下3DS版的里模式,第一个关卡,大树爷爷内部死了能有十次?才过去,感觉难度不是一般的高。
大叔爷爷过后,出村子了,才发现地图左右反向了,进海拉尔城、光之神殿,所有背景都是反过来的。
话说把迷宫、谜题做大幅修改是个好事,能让玩过一次的玩家再玩一次,不过乱改就不是那么回事了,水殿整体难度高,不过也是有一定逻辑的,我玩的时候就发现地图上去过一次的地方基本不需要再去一次,再加上熟练记住几个水位调整点的具体位置,过关不难,用你的话说就是突出了解密逻辑性,不过里模式乱改不不对了,这叫瞎改差不多。

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