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[老游杂谈] 冤死的后备方案——世嘉的32位光盘机原本有机会和PS同一架构?

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原帖由 塔尔斯 于 2014-8-16 17:59 发表


N64吹破牛皮秒PS机能10倍,实际呢?群众眼睛雪亮的
DC这大蚊香最早不也吹128位元么 =。=
XB吹定制版奔腾III 733,实际就是个赛扬733
XBOX的CPU和塞扬区别还是很大的,因为除了削减了二级缓存,其它都是奔3特性。

微软在主机里采用的是733 MHz的Pentium III处理器。这颗是Intel专为XBOX所设计的处理器,其实也可以说是一颗精简版的PIII 733MHz(32位),它基于0.18微米工艺的铜矿核心,运行于133MHz FSB,不过不同的是它只有128KB二级缓存,但它仍然是一颗Pentium III处理器,而不是Celeron,为什么这样说呢,因为这颗处理器虽只有128KB二级缓存,但它是采用8路关连的缓存系统,而且延迟时间为0,而Celeron是采用4路关连的缓存系统,延迟时间为2,不要小看这一点差别,因为在容量相同的情况下,8路关连能够提高10%左右的效能。最关键的它是用于Xbox主机的处理器,也就是说基本上不用做什么整点方面的运算,所以去掉一半的缓存对处理器的浮点性能不但没有太大的影响,而且还能够降低制造成本。而PIII其它的特性都得到了保留,包括133MHz FSB,32KB一级缓存(16KB指令/16KB数据),SSE指令集等等。


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