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[求助] 单谈技术层面,现在中国跟日本,哪个的游戏开发技术更高?

国内也就服务器技术因为用户基数大,比较牛逼。但这也是建立在游戏类型相对简单的基础上的。如果是玩法复杂的游戏,国内的服务器技术未必有欧美或日本强。

客户端就完全一炮污了。且不说大多数网游其实都是代理,就算是自主研发的,相当一部分也用的是国外的引擎。in house的引擎有能拿出去见人的吗。大多数游戏的水平其实跟10年前相比没什么进步。

还有一个问题是国内很多公司把技术等同于图形。一提技术就是shader。这个真的是很大的误区。有很多公司的引擎都是拿Ogre改的,虽然也有商业成功的,但技术上Ogre就是个民间发烧友的玩具,拿来做商业游戏其实是很不适合的。


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