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[电脑] M1 也就这样了,Intel牛逼,25个游戏测试卡成狗 8K视频播放卡顿

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2020-11-18 14:12 发表
这玩意等第二代看看咋样,如果发热,生态,性能都不错的话,那是真的牛逼,虽然我年初才买的高配mbp16,但是这个是真的让人激动。
不过一己之力把整个应用软件开发的码农生态颠覆了,我觉得还是有点不可思议……
当年不用intel cpu的mac也没几个人拿来编程,现在看是更分裂呢,还是推进pc那边也换arm或者更高性能的cpu产品。
总而言之还是好事。
感觉用mac编程的码农以java, js/h5, python, ruby, php这些语言居多吧。这些语言,开发工具本来就是跨平台的,其实用什么cpu什么系统,关系不大。


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原帖由 @jinwyp  于 2020-11-18 15:00 发表
游戏测试 卡成狗了 平均30帧,但目测很卡,也就15帧左右,而且即使用的metal api的游戏也是卡成狗
https://www.youtube.com/watch?v=Cu8gEqOs_E
罗赛塔AOT转译,没办法像本地二进制那样优化,性能肯定有损失。而且无论图形api是什么,都还是要cpu生产渲染命令提交给gpu的。



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原帖由 @蓝蓝的天  于 2020-11-20 13:43 发表
不,应用开发最大的问题是用的软件工具会很多,发展到现在,mac和win在覆盖这方面基本上打平甚至mac还领先一点,因为现在docker和jetbrains的全家桶好用,加上brew一个命令就可以解决问题的优势,让很多做web开发的人都转到mac上了。

现在换成arm这一套,等brew适配、jetbrains适配还有别的比如说一些数据库的前端工具适配都要一定时间,码农换电脑一般最快也是三年一个周期的,我们团队的pc和mac基本上是一半一半,M2能在下个换电脑的周期把这些都搞好,那就太牛逼了,估计就都换M2了,就怕到时候还搞不定,大家换回win,到时候团队可没功夫解决个别几台arm mac工具的问题,我说的可能造成割裂的是这种情况。
你说的这些软件本身就是跨平台的。raspberry pi上都能装这些软件。和mac或者arm根本就没有必然关系。


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