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» PS4模拟器后起之秀shadps4已经可以30帧渲染血源游戏内容
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PS4模拟器后起之秀shadps4已经可以30帧渲染血源游戏内容
MacPhisto
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发表于 2024-8-18 02:16
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posted by wap, platform: Chrome
目前cpu端只支持x86,所以不需要太复杂的aot + jit,只是hle
gpu端shader还是需要recompile的
所以虽然支持macos但仍然是x86应用,arm mac通过rosetta 2跑起来
未来如果支持arm 那就需要ir aot jit了。希望能早点支持arm
本帖最后由 MacPhisto 于 2024-8-18 02:33 通过手机版编辑
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发表于 2024-8-18 14:06
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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @卖哥 于 2024-8-18 09:17 发表
我认为不会出ARM版,都要转译,为啥不直接用大厂写得转译。
rosetta 毕竟是通用应用。自己实现recompile 优化空间更大,也是更正规的做法
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