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原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 17:42 发表 这种根本算不上AI变化,高难度下敌人会多几种进攻手段,这种所谓的AI和RPG里高难度敌人会发低难度不会发的大招有什么区别?说到底和数值的提升又有什么区别? 噱头罢了。 所以绝大部分游戏都不在这里花心思 ...
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原帖由 NintendoVii 于 2009-10-14 06:34 发表 主次不分