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[新闻] IGN:3DS频繁的3D->2D、2D->3D的转换。糟糕至极的游戏体验

那要问屏幕供应商了,不过要真能改善,3ds就是vb第二了


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引用:
原帖由 wanghengc 于 2011-3-1 15:28 发表

忍龙ds,萨尔达ds,幽灵诡计之类的想要融合3d与触摸让人有好的游戏体验,我是不乐观的
毕竟3d屏无法触摸这个硬伤在那
这是好消息啊,特别对zelda来说



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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-3-1 19:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

我家隔壁上货早不早我不知道,我只知道我玩的零售版没有lz文章说的问题,不像某些个人,为了黑,拿出1年前的文章来黑……
相信神一般的测试机而不相信自己的眼睛,这是什么样的精 ...
莫非顶楼的文章有任何不实之处,你看下屏的时候3d效果还在?


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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-3-1 19:33 发表
posted by wap, platform: iPhone

我看完下屏,再看上屏立即就有3D效果
看完帖子,刻意上下屏换着看,来回切换,根本没什么问题,跟看NDS上下屏切换一样,没任何不适
那么你说的和顶楼说的有什么区别呢?
莫非就只许和你一样适应?

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-3-1 19:43 发表
posted by wap, platform: iPhone

我懂了……原来是在喷双屏……233
喷吧,DS时代喷的够凶了,也没喷死nds,反而psp连npd都不统计销量了
不是喷双屏,而是2d和3d切换

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