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原帖由 lsn 于 2011-1-10 16:30 发表 到现在还有人拿分辨率来说事 要说分辨率对贴图最大的影响无非是狗牙而已 但是别忘了pica200有现时代主机的三神器能力, 可以最大限度下消除狗牙的影响 看看老卡的Bio M 9月的截图和最近的截图就知道了 当然, 分 ...
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原帖由 lsn 于 2011-1-10 19:25 发表 关掉3D的话分辨率就是800X240, 根据Capcom的说法是关3D会自动打开AA DOA Dimension制作人也是称DOA关3D是60fps, 开3D会变成30FPS
原帖由 primos 于 2011-1-10 20:03 发表 視差バリア方式ですと、横800ドットを使用して高精細な2D画像も出力できそうです。 http://www.gamrade.com/thread-11743-1-1.html 西川善司的新文章里说是可以的 你们说不可以的人难道比西川善司还专业么 ...
原帖由 primos 于 2011-1-10 20:16 发表 总比你们这些连3ds都没见过强点吧
原帖由 ashley 于 2011-1-11 12:06 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 偶不做游戏开发滴 不过如果没搞错,现在画面都拼的是硬件特效,用软件活活吃力不讨好,3DS的那个PICA200拥有的硬件效果远远要比其多边形生成力重要的多,不是吗? 说多 ...
原帖由 FantasyJim 于 2011-1-11 12:16 发表 先是说跟PSP差不多 然后视频、体验报告等等以及硬件指标彻底击碎了“跟PSP差不多”的梦想 于是开始黑续航 续航黑完无聊了,回到机能上拿出玩游戏续航更差的IPHONE4来继续黑3DS的机能 :D :D :D 你们赢了,3DS ...