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原帖由 大头木 于 2010-8-4 17:56 发表 鱼与熊掌不可兼得也
原帖由 大头木 于 2010-8-4 18:18 发表 233,你咋知道如果oot如果不追求画面的画,游戏性不会更高......
原帖由 TGFC.h 于 2010-8-4 20:54 发表 posted by wap, platform: UC ...因为在非宅的现实社会里,游戏对游戏公司来说是一个工程项目,有上市时间的要求,有人力物力成本压力,财力和人力配置倾向于图像质量就会降低关卡设计等方面的投入力度。。。等等, ...
原帖由 测试一下 于 2010-8-4 22:39 发表 理论上同公司两辆价格相同成本一样的车子... 性能好点的细节上应该会有瑕疵...
原帖由 测试一下 于 2010-8-5 00:27 发表 你自己硬要拖现实来比... 不要理论的话... 某些厂商外观差不多档次的低端车型高配的价格和中端车型标配的价格一样的话... 两者性能就一样了?~ 理论只是说明厂商不是傻子... 价格一样的东西某些方 ...
原帖由 @saiya0 于 2010-8-11 12:08 发表 跟画面饭讨论游戏性是徒劳的,他们会反问:如果有黄金象棋和木头象棋让你选择,你会选择哪个?