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跨越两个时代,成为神话的游戏 [视频]

引用:
原帖由 kh2841 于 2011-2-28 19:51 发表
PS的ICO和土星莎木都是没可能发售的,ICO当时开发进度最多50%,基本靠播片撑场面,土星则是后期有不可逾越的技术障碍,只有生化是纯粹因为商业原因改版。

最著名的跨时代应该是塞尔达吧
zelda等于没跨,毫无进步


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