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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 10:59 发表


介意,我现在用跟wii同时出的白色长线ngc手柄
那你觉得用波鸟玩gc算不算原汁原味呢
还是说,其实原汁原味的组合有很多种,没有唯一标准?


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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:02 发表


官方模拟器比民间的最大优势就是精确模拟,要不干嘛wii上有模拟器还那么多人去做注射vc
晕,一个要破解,一个是官方的,难道用vc的是追求精确模拟?何况一点不精确



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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:03 发表


每个人追求到的级别不一样,怀旧本身就是一种原汁原味,你用模拟器玩也一样
到底哪个是原汁原味?是有线还是无线手柄玩gc?


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原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 11:04 发表

什么叫类似模拟器?我当然看过还玩过,老实说战神1+2 720p放ps3上并不合适,只是簡単的放大建模而已,建模棱角分明,粗糙的一b,和战神3没法比,这种重制还是算了
问题是确实比ps2版好,你承认吗?

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:05 发表



模拟器那样的特效优化能花几个钱,如果像模拟器那样只要把效果做出来,不用去检测新效果下有没有bug的话,应该没什么投入吧
233,那也要看是不是众口难调啊
加画面滤镜之类和模拟已经没有关系了,不会产生任何bug
再比如,一个3d游戏模拟在原始分辨率下没问题,分辨率高一倍也不会有问题

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原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 11:08 发表

这个我承认,但是和模拟器有啥关系?人家这是官方重制,和民间模拟有毛联系啊?
但是做法一样,这就和mame精确模拟一些3d游戏后增加原生分辨率一样,是只有好处没有坏处的增强

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:08 发表


都是,程度不同而已
那用模拟器的所谓延迟为什么就另当别论了呢?同样是软硬件造成的啊
你用有线手柄练的大金刚到无线一样会砸啊

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:10 发表


错,n64 ps2模拟器本来就没有达到精确模拟,你别偷换概念,都当是mame呢?
我说了mame

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再说举战神的例子,说明玩家知道ps3版好,虽然也没有达到原汁原味的地步

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原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 11:13 发表

前面我也说了,模拟器很多不能完美模拟,即使画面增强了,其它各种问题都有,音频,延迟等等,官方重制有吗?
奇怪了,官方重制当然不可能完美模拟,这和一些不能完美模拟的游戏(同时另外一些游戏已经完美模拟了)完全一样

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:14 发表


战神能用mame模拟器了?
战神的ps3版做不到原汁原味,但楼上坚持原汁原味的已经承认比ps2版好了
这就是我要证明的,模拟器好,但喜欢实机不需要理由

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:15 发表


太扯了,95%的接近和80%的接近能完全一样么
没有数据支持你的观点

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原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 11:15 发表

重制,一个模拟,偷换概念也不是这样偷得
是啊,你就当模拟器是类似战神这样的不加料重制不就行了
一样的各方面增强,一样的没有精确还原,而你自己说了认为ps3版比原版好

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:17 发表


官方模拟器不等于民间模拟器,战神模拟的再好,和ps2模拟器一毛钱关系也没有
在几个区别点是是完全一样的

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原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 11:18 发表

重制的素材基本都是新的,模拟只是在原有素材基础上加以强化
所以我说了战神和狡狐啊,就是素材不变

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