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[其他] (进一步对比)别说比PSP差了,我看连iPhone都不如~

引用:
原帖由 lsn 于 2011-1-10 16:30 发表
到现在还有人拿分辨率来说事
要说分辨率对贴图最大的影响无非是狗牙而已
但是别忘了pica200有现时代主机的三神器能力, 可以最大限度下消除狗牙的影响
看看老卡的Bio M 9月的截图和最近的截图就知道了

当然, 分 ...
连一大票手机的有shader的gpu都不敢和主机比,3ds还是算了...


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引用:
原帖由 lsn 于 2011-1-10 19:25 发表



关掉3D的话分辨率就是800X240, 根据Capcom的说法是关3D会自动打开AA
DOA Dimension制作人也是称DOA关3D是60fps, 开3D会变成30FPS
拜托,裸眼3d根本无法用到全部象素显示,看看手机不就知道了



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引用:
原帖由 primos 于 2011-1-10 20:03 发表



視差バリア方式ですと、横800ドットを使用して高精細な2D画像も出力できそうです。
http://www.gamrade.com/thread-11743-1-1.html

西川善司的新文章里说是可以的 你们说不可以的人难道比西川善司还专业么 ...
这位神棍有对过么?


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引用:
原帖由 primos 于 2011-1-10 20:16 发表

总比你们这些连3ds都没见过强点吧
哦,这么说他写文章的时候看过800*240的3ds游戏了?
别来虚的,说出一个这种分辨率的3ds游戏即可

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引用:
原帖由 ashley 于 2011-1-11 12:06 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

偶不做游戏开发滴

不过如果没搞错,现在画面都拼的是硬件特效,用软件活活吃力不讨好,3DS的那个PICA200拥有的硬件效果远远要比其多边形生成力重要的多,不是吗?

说多 ...
你在说笑吧,拥有完整shader的硬件特效明显比3ds强

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-1-11 12:16 发表

先是说跟PSP差不多
然后视频、体验报告等等以及硬件指标彻底击碎了“跟PSP差不多”的梦想
于是开始黑续航
续航黑完无聊了,回到机能上拿出玩游戏续航更差的IPHONE4来继续黑3DS的机能
:D :D :D
你们赢了,3DS ...
别总这么不争气,扮可怜是无能的表现,我说什么不需要你来总结,何况是胡说八道

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