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ps、ss在95、96年对pc画面有优势吗?不,从来都没有

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原帖由 luan225 于 2010-9-5 21:40 发表
Voodoo在当时确实NB啊,记得雾化处理、抗锯齿、动画贴图、镜面高光、透视校正等新技术在VooDoo上都实现了,VooDoo是1995年11月6日发售的吧,在1995能有这些已经不容易了
voodoo4才有抗锯齿


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原帖由 gogogo 于 2010-9-6 03:29 发表



主要是划时代的VGS出现后才给力了,之前的bleem,psemu之流玩个游戏简直跟便秘一样

另外不能不提的另一大精品则是N64模拟器pj64,同样让N64的模拟从混沌直接跨越到文明时代,这些作者是在太伟大了
ultrahle泪流满面



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cs之前还是三角洲在国内网吧流行


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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2010-9-6 15:09 发表
没有VOODOO,PC的3D机能比SS还差,而VOODOO是96年开始走红的,SS和PS是94年发卖的
如果真要比画面,98年VOODOO3和TNT刚出来,正是王朝交替的时候,DC的画面这时候秒杀PC全家了,Q3照杀不误,SC算是BLZ的王牌了,这画 ...
晕,虚幻竞技场可以杀dc全家吧

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虚幻竞技场可是voodoo3跑得很顺的游戏,朋友不了解不能少说几句么

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是ut好伐...

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楼上这配置跑vgs也没什么问题

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