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大屏幕冲击——Nintendo DSi LL上手评测

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为了卖,睁眼说瞎话,分辨率不变点距增大是什么样子,这点常识总还是有的


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这和开发分辨率毫无关系,点距变大是事实,不知道你在搞什么



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另外多数2d游戏肯定是点对点的,你又不是开发者,就别误导了


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引用:
原帖由 雷飞 于 2009-11-23 19:56 发表


比过的人飘过,就是个马赛克机,没变化你不是胡说八道么
现在是正式的销售人员了,自欺欺人是基本素质

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-11-23 21:38 发表

按照你这么说,那么NDSL和NDSi也一样是马赛克机了,坦白说,既然比过了还会说这样的话,就有点让我无法理解了。可能大家对于硬件这方面了解不同吧。

TGFC应该把你永久禁止访问,说话动不动就是揣测,有种你去买 ...
到底是你揣测还是我揣测,看看这里谁赞成你观点的就明白了
不瞒你说,本来我也就看看戏,不过你表现得太拙劣,我真看不下去了
满口扯什么分辨率,问题是分辨率根本没有变化,就是单纯的点距变大,在你嘴里成了神秘主义,还说雷飞没有看过实机

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另外倒真想请教下“首先这里笔者需要说明一点就是,游戏厂商在制作NDS游戏的时候并不是以256×192的分辨率进行制作,这点想必经历过NDSi的玩家都应该知道”何解?
nds系列四种机型,屏幕分辨率从来没有变过,厂商脑子抽住了不用256*192?

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2009-11-24 02:19 发表
偶觉得这些照片拍得相当漂亮的,
文字评测也写得很用心详尽。
撰文者对DS也一定有了解与热情,
才能写得出这样的评测。

点阵、马赛克这些都是枝节;
喜欢任天堂DS大画面的就是会喜欢,
也不会去在乎有哪些0. ...
要是受不了变大的马赛克,又被楼主忽悠买了的呢
原来为了让大家买ds,满嘴胡说八道(雷飞原话)也是应该的?

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不需要造成什么后果,假话就是假话
何况你也要看看上下文,首先是雷飞在另外一个贴子提到了画质的问题,是楼主否认他人的说法,却没有合理解释(分辨率问题纯粹是不懂装懂)

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不确定,唯一可以确定的是楼主的分辨率理论是错误的

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顺便说一句,这两天又有几位被ban了,希望你的怂恿没有让那位倒霉

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