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原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 19:17 发表 还迅速被秒 您说的摇杆是功能好不,游戏方式懂不?
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原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 19:22 发表 还未来?现在的PS3生化5体感版好像是600元吧 至于360还是算了,出些体感休闲游戏就好了, 战争机器3和光环致远星还是传统手柄玩得习惯。
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 19:26 发表 这是微软和索尼的战略计划好不,还我说的 我可没那么大的本事规划两大高清主机的下一步啊
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 19:28 发表 体感游戏不算游戏吗? 现在的现实是PS3和360都会出体感外设和游戏而不是老任跪求第三方啊
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 19:31 发表 还原文 要啥自行车 您敢肯定微软和索尼不把体感外设和游戏当下一步战略计划吗? 那是什么?720和3D吗?
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 19:33 发表 最后一遍提醒您,那是添加功能不是游戏方式好不 还有,您对PS3初期手柄没有震动功能一定是气愤无比了:D
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 19:38 发表 现实不比什么原文有意义啊 微软和索尼要出体感外设和游戏都是愚人节的玩笑了:D 您当年PS1 2时踢实况一定是必用摇杆咯? 摇杆是功能,体感游戏是一种新的游戏方式,这是两码事好不
原帖由 ayumizxj 于 2010-8-6 19:46 发表 难道WII成功不是靠的游戏
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 19:47 发表 很遗憾您那摇杆论据不适用体感,人家微软可没有手持遥控器啊, 体感是一种新的游戏方式,其打破了过去旧有的游戏方式, 再说一遍,摇杆和震动是功能,体感则是新的游戏方式。 而Wii让体感成为了这一代主机的标 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 19:57 发表 不带您这样的 CODMW2啥时成体感游戏了? 什么是体感游戏?就是能靠体感操作带给大家不同与以前游戏方式的新奇体验, 标志性游戏如:瓦里噢,Wii sports wii Fit等,这些游戏您能用传统操作代替吗? 当然也 ...
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 19:59 发表 如果把Wii上的体感游戏去掉,Wii好像不可能是第一吧 Wii让体感操作成为本世代的标准是其最大的成功啊:D
原帖由 地狱女武神 于 2010-8-6 20:02 发表 可惜,是Wii让体感成为标配并取得了成功啊。 PS2太可惜了:D 在上个世代也没人学习PS2的eyetoy啊,事实是连索尼也没当回事
原帖由 ayumizxj 于 2010-8-6 20:08 发表 杠神 还标准,LZ不就是给了个结论说WII窝囊嘛,而女武神和泥们盖了这么高的楼不就是为了证明WII不窝囊?1908L句句说的实在,WII不仅不窝囊而且还为业界指明发展方向,可以说是一场革命。当然你认为WII窝囊 ...