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我就想问问,3ds这种反时代反科技的东西是怎么出来的…

最讽刺的是,这还叫售价低啊


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原帖由 kirbyx 于 2011-1-12 11:51 发表


倔子不可教啊。
谁要逻辑混乱的你教了?
拿ds、3ds、it4比机能,竟然比到3d显示去了,按你的逻辑,ds上还有双屏游戏,it4有些机制也实现不了,那怎么又能比了呢?



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原帖由 ashley 于 2011-1-12 11:52 发表
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抽,3D都是软件, 特效才是是硬件

UE3出现之前IP上面都是马赛克3D,为虾米那个时候厂商们没用IP惊人的3D硬件加速?
胡说八道,连什么是硬3d什么是软3d都不懂,难怪会闹出把rt当cg的笑话


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原帖由 ashley 于 2011-1-12 11:55 发表
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预渲染和CG能是一个东西吗? 搞清楚对象再喷,泄泻
喷了,cg就是计算机图形,只不过在此语境下一般指非实时的播片,你能把实时的过场看做是预先录制的动画,总见你的智力水平了

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原帖由 ashley 于 2011-1-12 12:00 发表
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你倒是说说我啥时候把实时的过场所成预先录制的动画了

你的智力也就仅限于信口雌黄一下而已
哈哈,果然是忘得飞快,没点长进
忘记别人告诉你无尽之剑过场不是预渲染的了?

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原帖由 ashley 于 2011-1-11 11:28 发表
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液内噶!!?

偶想问一下手机版(ios或者非T2的安卓版)是靠软件特效还是硬件特效来跑UE3的? T2版呢?  :D
极品小白发言啊:D

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原帖由 ashley 于 2011-1-12 12:07 发表
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咱不搞这个,不知道就是不知道

不想某些人,啥都不懂一知半解只会胡搅蛮缠
不知道就别出来现眼啊,还软件跑ue3,233,你以为是三角洲啊

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原帖由 ashley 于 2011-1-12 12:06 发表
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我有说预先录制的动画?

请这位小白先搞清楚预渲染过场和预先录制动画的区别先
区别是啥?你清楚吗?预渲染过场就是播片,还有什么问题?

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原帖由 无印良品 于 2011-1-12 13:46 发表
可能是理解的不同
首先这两个都是播放某种东西所以不可操作实际变化
预渲染过场播放的可能是低模也就是实际游戏中的模型
预先录制动画的可能会涉及到高模CG
比如FF8
开场那些CG是预先录制动画
而进入游戏两个角 ...
233,难道过场就必须是低模?用什么模型,是不是游戏引擎产生都不重要,唯一的衡量标准就是预先录制还是即时演算

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原帖由 无印良品 于 2011-1-12 14:02 发表
为什么当年PSP就算比DS性能强1W倍但还是没有打败DS这样事实
到今天3DS发售的时候仍然有人拿来说事呢
3DS就算差到太平洋去,他有特征可以占领市场就足够了
其实这话很搞笑,布拉德皮特比汤姆汉克斯帅,但是成就不如后者,是不是证明外貌对演员不重要啊?

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原帖由 GAYBL 于 2011-1-12 14:41 发表

汤姆汉克斯的片酬可比布拉德皮特多。
对啊,看来你觉得演员外貌不重要?

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原帖由 达尼.阿尔维斯 于 2011-1-12 14:51 发表

重要,但不一定要帅啊 啥长相干啥事 你要葛优去演偶像剧吗
既然重要,那就对了

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引用:
原帖由 无印良品 于 2011-1-12 15:00 发表


这不是正在证明特征论嘛,怎么别人提特征就搞笑,你举例就正了。这逻辑真飞机场……
特征论是什么?
我只看到无数人用psp输给ds证明机能差点好

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原帖由 无印良品 于 2011-1-12 15:02 发表


是没错啊,我说错了吗?
那预渲染过场和播片的区别是什么?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-1-12 15:08 发表

无数人是在用PSP输给DS证明机能不是决胜的关键点。
这又怎么样,难道狗狗说的是机能差点3ds就完了吗?希望看上去好点是正常人类都能理解的

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