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原帖由 kirbyx 于 2011-1-12 11:51 发表 倔子不可教啊。
原帖由 ashley 于 2011-1-12 11:52 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 抽,3D都是软件, 特效才是是硬件 UE3出现之前IP上面都是马赛克3D,为虾米那个时候厂商们没用IP惊人的3D硬件加速?
原帖由 ashley 于 2011-1-12 11:55 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 预渲染和CG能是一个东西吗? 搞清楚对象再喷,泄泻
原帖由 ashley 于 2011-1-12 12:00 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 你倒是说说我啥时候把实时的过场所成预先录制的动画了 你的智力也就仅限于信口雌黄一下而已
原帖由 ashley 于 2011-1-11 11:28 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 液内噶!!? 偶想问一下手机版(ios或者非T2的安卓版)是靠软件特效还是硬件特效来跑UE3的? T2版呢? :D
原帖由 ashley 于 2011-1-12 12:07 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 咱不搞这个,不知道就是不知道 不想某些人,啥都不懂一知半解只会胡搅蛮缠
原帖由 ashley 于 2011-1-12 12:06 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 我有说预先录制的动画? 请这位小白先搞清楚预渲染过场和预先录制动画的区别先
原帖由 无印良品 于 2011-1-12 13:46 发表 可能是理解的不同 首先这两个都是播放某种东西所以不可操作实际变化 预渲染过场播放的可能是低模也就是实际游戏中的模型 预先录制动画的可能会涉及到高模CG 比如FF8 开场那些CG是预先录制动画 而进入游戏两个角 ...
原帖由 无印良品 于 2011-1-12 14:02 发表 为什么当年PSP就算比DS性能强1W倍但还是没有打败DS这样事实 到今天3DS发售的时候仍然有人拿来说事呢 3DS就算差到太平洋去,他有特征可以占领市场就足够了
原帖由 GAYBL 于 2011-1-12 14:41 发表 汤姆汉克斯的片酬可比布拉德皮特多。
原帖由 达尼.阿尔维斯 于 2011-1-12 14:51 发表 重要,但不一定要帅啊 啥长相干啥事 你要葛优去演偶像剧吗
原帖由 无印良品 于 2011-1-12 15:00 发表 这不是正在证明特征论嘛,怎么别人提特征就搞笑,你举例就正了。这逻辑真飞机场……
原帖由 无印良品 于 2011-1-12 15:02 发表 是没错啊,我说错了吗?
原帖由 GAYBL 于 2011-1-12 15:08 发表 无数人是在用PSP输给DS证明机能不是决胜的关键点。