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原帖由 @耶稣复临 于 2010-8-31 13:00 发表 当然有优点啊,你不闭着眼就能玩么
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原帖由 @耶稣复临 于 2010-8-31 13:04 发表 快节奏,音乐般的节拍,多武器攻击,导弹恢复 玩好了跟敲鼓点一样,闪避攻击回复终结行云流水。加上这作动作非常用心,充满丰富的细节。 (换了别的游戏,你恐怕还要费时间追着敌人去打。) 手感到位之后,玩 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2010-8-31 13:18 发表 我自己的体会啊,世嘉没落之后,很多年没有这么流畅的act了:D 如果以Metroid体系的标准来评判,这作根本不合格。 大型的与强调细节的解谜,孤寂的冒险,靠自己调查探索来完成对未知空间的了解,这些以往最多的快感 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2010-8-31 13:24 发表 你口味才真够独特的。就现在鬼泣那德行,也配拿来说么?