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[数码手机] IOS最大的问题就是不同的程序之间根本没法互通。。。。。

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原帖由 小文 于 2011-2-28 12:33 发表

人的思维定势很顽固的,你真的觉得你很需要目录树结构的文件管理吗?把一些文件从这个目录拷到另一个目录,真的很有乐趣吗?
这是文件结构的本来面目,不需要也不行


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原帖由 小文 于 2011-2-28 12:46 发表

那要不这样,用户访问文件时先检索文件分配表,然后跳转到实际存储的扇区,先读取文件头,再抓取所需数据,这是文件存储的本来面目,不这么整一下可能不行
不用啊,因为只要在逻辑层一样就行了,文件分配表不同不影响你使用
其他os也可以无视文件结构,但需要用到的时候不含糊,ios不行

[ 本帖最后由 tdk01 于 2011-2-28 12:59 编辑 ]



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原帖由 Mozi 于 2011-2-28 13:12 发表

软饭居然忘了自己的WinFS?
不是在说ios么,ios的文件结构是什么啊?


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原帖由 小文 于 2011-2-28 13:15 发表

为什么逻辑层一样就行了?
为什么不能在应用层进行更人性化的设计?
为什么用户一定要知道自己的执行文件存储在哪个目录下?
为什么用户一定要知道自己的数据文件存储在哪个目录下?
为什么gmail就没有目录树结 ...
gmail是一个文件系统?
为什么要知道呢?因为操作需要啊

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原帖由 小文 于 2011-2-28 13:47 发表

你兜进死胡同了,因为操作设计了目录树,你不得不这样操作。一直这样操作,就认为没有目录树就不行。
作为普通用户根本就不应该关心文件存储的细节,从应用层就应该把用户的需求处理好。举个简单的例子,在网站上 ...
是啊,其他系统也可以,但你有其他操作的时候怎么办?
你要是对ios的要求和对nds的要求一样,那什么文件结构都无所谓

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原帖由 burnfox 于 2011-2-28 13:58 发表


用户根本无需记忆,只要有一点常识即可:因为只会存在一个地方:胶卷。

Mac OS X起就已经做得很统一了,几乎所有软件的下载都在一个地方:下载文件夹;文件解压最多在两个地方:压缩包所在文件夹或存档文件夹 ...
那是因为软件少,要是迅雷跑mac上也会自己建个文件夹吧
在说现在不都可以用库么

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原帖由 burnfox 于 2011-2-28 14:06 发表


软件厂商非要这么做,当然也可以,但大都会遵循一样的原则,就像同样是Firefox,其“设置”在Mac OS X、Linux、Windows下就不在一样的菜单下,因为都是遵循了一定的规则,应该不是强制的,但是这个规则在Mac OS  ...
因为其他系统文件管理功能完整,用户也熟悉啊,要是mac用户找不到不就白干了?

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原帖由 aweiwei 于 2011-2-28 17:25 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

音乐文件,其实如果是正规的格式,那么这个文件名是啥、放在啥目录、有多少层真的不重要;
连M8都可以无视目录结构,直接按照ID3信息进行分类,可以按照专辑、歌手、星级去 ...
关键问题是,ios里没有一个软件能打开所有文件,而目录是通用的

[ 本帖最后由 tdk01 于 2011-2-28 19:23 编辑 ]

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原帖由 dirge 于 2011-2-28 19:24 发表
WINDOWS的用户层能用什么软件打开所有文件?记事本?
能打开目录,看到文件,这就是区别

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其实别的不用说,apple也绝对不会把mac的文件夹弄成黑箱,除非它把mac也定位成消费类电器而不是电脑

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引用:
原帖由 dirge 于 2011-2-28 19:37 发表


哦,你说的是IOS……打开目录,看到文件,然后呢?然后就高兴了?

我在一开始就说了,有些问题,对宅(或者GEEK)来说是个问题,但对于一般人来讲其实并不是问题。
不是高兴啊,而是,万一你看不到呢?你就这么确信自己的记忆,保证所有的内容在你机器上的情况都能记清楚?要是不记文件名要搜索起来都难啊

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所以这只是消费类电器的逻辑,要是电脑绝对不行。比如张学友,我收集了些张学友的照片音乐视频pdf etc,然后拷贝给别人,不通过文件夹会有多麻烦

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