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询问各位专家,N64的机能,能够制作像“死亡之屋”“太郎丸”那样的游戏吗?

引用:
原帖由 7eleven 于 2010-10-23 15:48 发表

街机的参数都是实打实的~不会有什么“最大,不开特效”之类的忽悠说法!别人M2说30万就30万,PS不是有36万麽~~~CPU内存就不是一个档次~
vf5那个什么林伯格多少多边形呢?


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论多边形n64本来就不占优



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posted by wap, platform: dopod

n64的强项又不是多边形,而是双线过滤,唯多边形才是搞不清状况


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2010-10-25 00:48 发表
posted by wap, platform: UC

这里公布的数据是SS、PS高。PS2的多边形计算方法,从来没用到N64上。PS、SS的哪块CPU主频都不高,但有火星技术,都超过N64中66和93的主频效率。
除了说反话还有什么有意义的信息能从你的脑袋里蹦出来么

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2010-10-25 16:58 发表


人和人差距真大,真话没人信,你认为反话随你。拜托下回别引用,恶心。
真你妹啊,tg哪里有人说ss比n64 3d强?真给任饭丢人啊

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