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[新闻] EA的首席财务官宣布对Switch持观望态度,暂时可能不会推出更多游戏

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原帖由 ORICONF 于 2017-11-5 09:10 发表
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撞击量5000万都是我任第一方在赚钱,第三方大肠赔钱,和WII一样。
我第一次知道原来马索北京、猛汉3、生化4、疯兔子都是赔钱的。


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原帖由 ORICONF 于 2017-11-5 09:28 发表
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来说一下目前NS三厂销量高的作品。PS4首发就有COD,战地,不到一年就超300万。
先问问,NS到目前为止有没有第三方发售过COD,战地这个级别的作品的,阁下指出一两个让我们大家知道知道。



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是啊,NGC上好多EA的百万大作啊。


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原帖由 yfl2 于 2017-11-5 11:56 发表
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ea对gc的跨平台 支持到gc必败后才开始收缩的
给我们说几个有代表性的吧。譬如……?

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原帖由 yfl2 于 2017-11-5 12:02 发表
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全有,nfs FIFA NBA NFL 007,ea当时的所有主流IP
我怎么没看见啊?

都展示一下,证明一下是全力投入开发或者是有诚意的移植,不是敷衍了事。

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原帖由 ikaruga 于 2017-11-5 12:26 发表
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光是卡带载体就成问题啊,现在几个纯移植大作都是卡带+下载内容,体验很不好,厂商不愿花额外成本去压缩优化容量,售价也比常规游戏贵。ns当初既然选择了异质化战略,就要在享受它 ...
去年已经有1T闪存卡问世了,哪怕不跟这个风,200G以上的闪存卡还是可以选择的,自己不愿意选那跟别人没啥关系。别人并没有说阻止你选择更高容量的卡带

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原帖由 sakat 于 2017-11-5 12:33 发表
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讲真 有多少人会买ns上的跨平台3a冷饭 那边已经15刀20刀了 这边还是5、60全价 还是画面劣化版 大多数人在ns上只会选择任天堂出品
这个价格不会只是出现在美剧中吧?
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