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关于1000W定律

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-7-18 23:10 发表
不过psp至少打破了日本市场第二的主机不超过500w的定律,wii相对于ds的更加异质,ps3的前景应该比psp要光明。
n64日本800万台,谁说日本2不超500万是定律


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引用:
原帖由 小水 于 2007-7-19 09:53 发表
1000万定律是超任时代的说法,SFC累计销量不到5000万,就成王霸了:D 。现在有PS、PS2做样板,各自的销量已经接近1.2亿。1.2亿/5000万=2.4,所以现在主机销量不超过2400万就没资格言胜。XO离这个数还远的很,SON ...
真不幸,我从那个时代过来,从来没听说超任时代这个定律。

在我印象中,1000万取胜这个说法的雏形,是在ps和ss争霸时期,当时还是日本分别掌握着ff和dq两大作的厂商square与enix宣布,如果有一台次时代主机的销量率先突破300万台,两大厂将提供软件。当时的两大厂在日本代表着第三方大作的绝对权威,有得一可得天下的说法,因此一些人就以300万为所谓的“取胜标准”,这个数字后来延续到ps2时代时逐渐攀升。

ps2时代时,由于ps2先行一年形成的1300万销量优势。几乎奠定了胜局,于是无论是sony还是各个第三方宣传机构为了便于为ps2造成已经取胜的声势,就简化了说辞,称ps2取得1000万的优势,已经获胜。这些话传来传去,最终形成了所谓的先取得1000万者取胜的说辞,实际上这种说法只是舛讹之语,根本不具备客观性。因为它一没有点出其对手是否有无可比拟的优势,二没有指出竞争对手之间差距到底如何。根本没有任何实际性。



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