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现在来看,稻船敬二就是一个大骗子

洛克人本来就不是稻船的作品,他在元祖洛克人推出的那几年就是个做美工设计的。北村玲,藤原得郎都比他更能代表元祖洛克人系列(后者是洛克人这个ID名字的起名者)


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原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-6-3 08:18 发表
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硫酸脸如果去众筹做个精神忍龙就好了
恶魔三人组就是半众筹出来的(说半众筹是因为任也出了经费,占主体,众筹的钱比起来少得多)。

但你看看这游戏的质量吧。

硫酸脸是做乳战起家的,做忍龙根本就是半路出家的和尚(只不过乳战中用过隼龙这个形象而已)。

忍龙fc三部曲的制作人分别是樱咲修一和兰丸。硫酸脸是在三部曲上市之后才进的脱裤魔



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原帖由 jzhl 于 2018-6-3 11:43 发表


fc三部曲的制作人叫吉泽秀雄吧。
樱咲修一就是吉泽秀雄的化名。

另外由吉泽秀雄负责的三款忍龙可不是FC三部曲,而是街机版忍龙和FC上的1、2.第三部黄泉的方船是兰丸负责的。


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原帖由 11 于 2018-6-3 11:07 发表
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稍微了解一下就知道铃木裕不但是制作人还是有技术的制作人,感觉跟任天堂的岩田聪差不多,都是技术出身,后来成为高层
铃木这厮要跟聪哥去比还差得太远。

聪哥那是真正从基层员工(HAL)一级级打拼上来,主持了许多百万甚至千万大作的,而且基本上很少有兑现不了的支票。

而且人家非常低调,在升任N总裁之前几乎没什么业界人士听说过他,也很少整天出去公关不干正事儿的。

铃木……就看他莎木1、2到底把多少钱花在真正开发游戏上,就能清楚为什么聪哥能继任总裁,他就只能去搞众筹的原因了

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原帖由 luciaoda 于 2018-6-3 13:03 发表
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IGA这算贪?本世纪最大的众筹诈骗犯铃木裕笑而不语
贪多贪少都算贪。

五十岚所宣布众筹的钱如果搁在一个正经游戏公司已经完全足够支撑一个中型项目了。

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原帖由 md2 于 2018-6-3 20:50 发表



铃木裕当年是SEGA早期的3D技术核心之一,他除了第一个冠军拳击看不出技术好坏,其他游戏都是同期游戏图像的巅峰
聪哥的游戏销量高没错,但是论技术和规模可比铃木裕差了好几级。你不能说口袋妖怪卖了千万,制 ...
这个,我就提一个事儿,铃木裕的AM2在做方块VR战士的同期,同样出自sega街机基板的死或生被移植到了SS,广受业界赞誉,被称为120%的移植,而为SS移植VF2的AM2还据说还因此遭到公司的批评(因为他们理应比脱裤魔更了解自己主机的性能)。但VF2的表现却不如死或生。当然也不如同期的铁拳2(1996年移植ps)。

至于公关费用,那个肯定不止铃木一个人的费用,而且也不是几天十几天能搞定的完的
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  • revenge2 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-6-3 23:30

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引用:
原帖由 md2 于 2018-6-3 20:50 发表



铃木裕当年是SEGA早期的3D技术核心之一,他除了第一个冠军拳击看不出技术好坏,其他游戏都是同期游戏图像的巅峰
聪哥的游戏销量高没错,但是论技术和规模可比铃木裕差了好几级。你不能说口袋妖怪卖了千万,制 ...
另外,老任提拔的程序员为主业的制作人也不少,譬如坂本贺勇,成广通之类,都是从程序员干上来的,只不过他们都不如从美工提拔上来的猫叔那么有名就是了。
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  • revenge3 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-6-3 23:28

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原帖由 md2 于 2018-6-3 23:38 发表


你这时间线有问题
怎么会是同期?

DOA的街机比SS版的VF2还晚,移植更晚了,那时SS上已经有格斗之蛇这样带全套光影的东西了
VF2之前,VF1还是没有贴图的游戏,SS的3D越往后越强,这大家都看得到

铃木裕的 ...
我记得格斗之蛇是98年的2代移植SS才有全套光影,1代似乎不属于。

当然不是说AM2的技术力多差,只是说在当时来说说它是最强的有些过誉了。
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  • revenge1 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-6-3 23:52

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原帖由 hideo13 于 2018-6-3 23:29 发表

我看到一篇GDC2011的旧文
铃木裕自己会上说世嘉讲的那个莎木成本只是一个吸引眼球的噱头
实际的莎木1和2的宣发成本是4700万
-
按照现在3A,【发】的成本超过5成,再加上莎木对于DC的重要性,可能【发】的占比更 ...
这跟投入成本的总量矛盾不算大,可以认为游戏本身开发的成本就是这么多钱,其他的属于……

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引用:
原帖由 md2 于 2018-6-4 01:38 发表


VF1有光影但是没有贴图
VF2有贴图,去掉了光影
格斗之蛇把光影加回来了,但是解析度和人物模型更糟糕了
格斗之蛇2是DC的游戏

DOA确实比SEGA所有格斗游戏都强,而且比同期的战士大集合强,但是也要考虑到那 ...
但那应该只是个内部demo吧?

是否真能在SS上无碍运行到现在也不很清楚。

其实如果说起来97年应该是俩机器处于成熟期的时代,而SEGA过早推出DC将SS强制结束生命很不得人心啊

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