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原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-6-3 08:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 硫酸脸如果去众筹做个精神忍龙就好了
原帖由 jzhl 于 2018-6-3 11:43 发表 fc三部曲的制作人叫吉泽秀雄吧。
原帖由 11 于 2018-6-3 11:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 稍微了解一下就知道铃木裕不但是制作人还是有技术的制作人,感觉跟任天堂的岩田聪差不多,都是技术出身,后来成为高层
原帖由 luciaoda 于 2018-6-3 13:03 发表 posted by wap, platform: Android IGA这算贪?本世纪最大的众筹诈骗犯铃木裕笑而不语
原帖由 md2 于 2018-6-3 20:50 发表 铃木裕当年是SEGA早期的3D技术核心之一,他除了第一个冠军拳击看不出技术好坏,其他游戏都是同期游戏图像的巅峰 聪哥的游戏销量高没错,但是论技术和规模可比铃木裕差了好几级。你不能说口袋妖怪卖了千万,制 ...
原帖由 md2 于 2018-6-3 23:38 发表 你这时间线有问题 怎么会是同期? DOA的街机比SS版的VF2还晚,移植更晚了,那时SS上已经有格斗之蛇这样带全套光影的东西了 VF2之前,VF1还是没有贴图的游戏,SS的3D越往后越强,这大家都看得到 铃木裕的 ...
原帖由 hideo13 于 2018-6-3 23:29 发表 我看到一篇GDC2011的旧文 铃木裕自己会上说世嘉讲的那个莎木成本只是一个吸引眼球的噱头 实际的莎木1和2的宣发成本是4700万 - 按照现在3A,【发】的成本超过5成,再加上莎木对于DC的重要性,可能【发】的占比更 ...
原帖由 md2 于 2018-6-4 01:38 发表 VF1有光影但是没有贴图 VF2有贴图,去掉了光影 格斗之蛇把光影加回来了,但是解析度和人物模型更糟糕了 格斗之蛇2是DC的游戏 DOA确实比SEGA所有格斗游戏都强,而且比同期的战士大集合强,但是也要考虑到那 ...