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» wii的性能对游戏的限制及由此产生的不利影响
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wii的性能对游戏的限制及由此产生的不利影响
马甲雷01
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发表于 2007-7-6 11:02
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有这么一句话不知道楼主(或原作者)听过没有?
如果恺撒需要五个铜子的长袍,没有人敢把长袍的价格定成六钱。
这个世界上,没有什么是不可能的,只要你在这个领域内有绝对的权威。
你所设想的不过是一种你身为玩家所认为“应该最合理”的情况,但很多时候,这个世界不是以你定义中的合理来运行的。
正如原本计划要在n64上推出的约柜2也能屈就ps的环境开发。正如原本对应64dd的fe返回sfc制作也不会让人觉得奇怪。对于你心中所谓“一定要保障画面精巧才能卖得出去”的ff,在人家福岛康博眼里也不过是个稍微质量好些,涂着高级芝麻油的猪头,如果现在的环境,要祭祀给市场之神的环境不是那么太讲究华丽,换橄榄油、大豆油甚至馊水油涂在这个猪头上也同样没什么不可以。反正一样金灿灿。
不要太天真了,说这种三岁小孩的见识。市场中除了钱,都是狗p!
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本帖最后由 马甲雷01 于 2007-7-6 11:04 编辑
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发表于 2007-7-6 15:44
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如果有必要,福岛会命令和田把ff13正统作出在ds上,如果这世界上对移植或移籍来说唯一不需要担心的,就是性能。
性能在普及量面前一个子儿的感情要素也赚不到。商场就是商场,有奶便是娘。你以为真会有几个开发商老板会因为某几个玩家的不满而把自己的主力产品出在非主流的主机上?
你可以说ff13若画面不好你以后就不会再买了,那是你的自由,可有的是要买的人,并不是任何人都患上画面不好会死病。而且这样的人在日本,在米国,在欧洲几百万上千万的存在。不要以为谁就可以代表全部用户。
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