小黑屋
原帖由 deathstar22 于 2017-11-10 21:03 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z2 泥潭最活跃最招黑的看准帝和雷帝偏偏是没有ns的任青
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原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:32 发表 posted by wap, platform: Android 另外你的思路真的很诡异,你空想的ns pro不是个增强底座吗?这玩艺怎么能提升便携性?如果3a游戏因为底座可以上ns,那脱离底座的便携ns怎么对待这些游戏?
原帖由 yuong32 于 2017-11-11 09:39 发表 就算出NSpro,那PS5差不多也快出来了,机能差距又被拉开了,然后等PS5发售3~4年后NS2才能推出,所以机能差距始终就是这样。 NS如果要取得你说的那种成功,只能是用市场倒逼的方式,就是销售势头极其良好,软硬比 ...
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:41 发表 posted by wap, platform: Android 所以看准帝的意思是,现在这些游戏也能上ns,pro只是提升桌面端表现,遗憾的是,对多数3a游戏来说,ns没到及格线
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:50 发表 posted by wap, platform: Android 另外主机玩家也有手机的,所谓的移动中玩3a游戏本来就是个非主流的需求,不然以iPad的销量和性能,早就可以上大量跨平台了
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:53 发表 posted by wap, platform: Android ps2本身就是基准线,问问gta3好么,如果大表哥2能上ns,我赞成ns也达标
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:57 发表 posted by wap, platform: Android 实际上,iPad手柄的需求不足,正好说明了问题 移动游戏玩家不是因为没有手柄而不得不玩触摸,而是他们认为现在的游戏更适合移动娱乐而不需要手柄
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:58 发表 posted by wap, platform: Android 销量最高的版本肯定及格
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:00 发表 posted by wap, platform: Android 所以ns第三方大作才会用各种dlc代替卡带内容,移动3a是真的吃力不讨好
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:01 发表 posted by wap, platform: Android 不差啊,游戏商愿意的话,iPad可以用各主机手柄,这个普及量够了吧?
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:02 发表 posted by wap, platform: Android 如果你认为ps2版生化4不及格,那看准帝就尴尬了
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:05 发表 posted by wap, platform: Android 我的意思是,移动3a是成本高,收效低的,在家用端,硬盘和光碟可以解决问题,而ns的卡带成本都让第三方头疼
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:06 发表 posted by wap, platform: Android 看来你是没用过……
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:09 发表 posted by wap, platform: Android ns卡带成本高,导致厂商要么涨价,要么推数字版,有的还要删除部分内容节约容量
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:15 发表 posted by wap, platform: Android 闪存当然可以换,1t的闪存卡多少钱? 至于硬盘,自然不行,用了就失去便携特点了,那就真只有劣势没优势了