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SE股东说明会,和田洋一:FF13跨平台起决于主机销量

进行颠覆性的转型之前作舆论宣传,要以慷慨陈辞覆街铺路。

这是野村证券出来的经营者最基本要具备的能力


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引用:
原帖由 realclone 于 2007-6-26 19:36 发表
问题是ff系列日本以外销售也是非常多的,另外ff系列也一贯是以画面为卖点的,就冲这两点,我实在想不出除了xo,还有哪台机器可以移植ff
到目前为止,ff历作(不包含未发售海外版的)除ff7大体持平外,其他各作品日本国内版本均比米欧两地加在一起还多。

如果以为“海外版也不少”这个理由就能促使和田洋一作出无视日本国内收入的决定转移xo,我只能佩服sex居然还能活到今天。

在这个地方,谁也不要装b,那些画面素质是不是wii能做得出来的,只要看过wii版的银河战士以后一切均明朗。别把ff13想得跟插管神作似的,谁不知道谁啊?



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-27 09:29 发表


这位朋友说得很有道理,FF就是那种第一眼就要让你对他有感觉的游戏(除非你根本就不喜欢这种类型的游戏).
出了FF13WII, 那无意于SE自毁FF这牌子.
哦哟,不知道相比较于2白金的游戏只卖不到一白金销量和画面素质折扣点能卖2白金,哪个算是自毁招牌。

世界是客观且唯物的,不是给您这等人主观而唯心的


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-27 09:54 发表


FF13能大幅提升PS3的装机量,与SONY靠不靠第3方有什么关系. 你可真会夸.
哦哟,原来是指望ff13本体来提升您的主机销量啊?

要说的确,ff这牌子本身就是为提升主机销量才登陆的,可那有一个前提,那就是主机销量事先不能太低。不然就会砸了人家软件的牌子。

ps获得ff7相助时日本销量390万,ps2获得ff10相助时日本销量370万。两软件首周销量7为210万,10为190万。各与原普及率相差约180万。原来我们这位大仙人现在指望着普及量200万的ps3承继ff13的光辉……莫非是想让ff13变成20万销量的超大作啊!

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-27 09:58 发表

好吧, 那就等到PS3的装机量 达到 FF10发售时PS2的装机量水准吧.
ps2发售4个半月日本销量超过200万,2001年中ff10发售时日本ps2销量370万,

哎呀,等ps3日本销量超过370w,这可得好等呢……

现在多少来着?96万?发售半年多?哎呀,就算是接下来两个半年再各来一次如ps3首发时的小井喷,也才不到300万。80多万还得小半年……得等到2009年了……估计那时候勇者10都出完了。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2007-6-27 17:53 编辑 ]

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1997年1月14日,sony公布ps全球出荷突破1000万大关,日本400万(实际390万左右)

1997年1月31日 ff7发卖

2001年3月24日,SCEI发表PS2主机全球累计出货量突破千万大关,日本400万(实际370万)

2001年7月19日,ff10发卖

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引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-27 10:11 发表
出于FF正统系列的品牌价值和品牌定位.
WII版的FF13是不可能的.

XO版的话,现在也没必要YY.
FF13上XO,这不仅仅会被视作是简单的一个游戏跨平台.
这一行为有这非常强烈的象征意义... FF13上XO,基本就宣布了次 ...
哦哟,原来砸招牌不是看销量高低,而是看您怎么说。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 15:05 发表

只看普及量的话,也轮不到wii,应该岀ps2版。ff13当初就是从ps2上转移到ps3上的。
2008年后还有ps2的事情呢……?:D
引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 15:09 发表

ff13跨平台也只能跨给360,wii没份。

话说如果真的同时推出ps3版和wii版,你以为wii版会有很大销量吗?谁会去买wii版?nu?lu?cu?
谁会去买?

要说会去买sex的dqs的用户和会去买koei的无双的用户。

哪个更有可能去买sex推出的ff?

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2007-6-27 17:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 17:57 发表

哦,到ff13发售时ps3普及量只有200万。记下了
当然,你可以再记下sex说过2008年3月结束前不会有ps3游戏登场,恩。

2008年一整天ps3能达到日本多少普及,让我们等着看吧。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 18:03 发表

这里是说第三方愿不愿意在wii上花大成本,怎么又扯到任天堂了?
任天堂是第一方,第一方不能选择其他厂商的主机做游戏,第三方可以。第一方为了推动主机销售有必要花大成本来制作游戏,第三方没这个必要。
...
分裂细胞有wii版,谢谢

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 18:05 发表

本来就不存在,用不着无视。
不容易,连这么一句画面饭的叫嚣都没放过,真积极啊,呵呵。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 18:19 发表

请出示证据
最终幻想7(FINAL FANTASY VII)
发售日 1997/01/31  
平台 PS 销量 934万 (日本455万 欧米479万)

最终幻想8(FINAL FANTASY VIII)
发售日 1999年2月11日  
平台 PS 销量 815万 (日本409万 欧米406万)

最终幻想9(FINAL FANTASY IX)
发售日 2000-07-07  
平台 PS 销量 500万 (日本312万 欧米188万)

最终幻想10 (FINAL FANTASY X)
发售日 2001-07-19 平台  
PS2 销量 600万  (日本357万 米139万 欧104万)

最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)
发售日2006 03 16  
PS2 销量 日本267万 米国首月统计855,000  欧洲100万

还要再举哪个,说来听听?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 18:23 发表

买不买ff13是看ff13本身的内容如何,和买dqs或无双没有必然联系。
对呀,那何以见得wii用户不买单呢?

ff并不是你ps主机的标签,人们看到ps二字母才会来买。人家在任天堂主机上的时间也不短。ds的ff12照样大卖。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2007-6-27 18:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 clond 于 2007-6-27 18:28 发表


dmc2销量不低,但是招牌砸了。
哦,那就是说ps2主机也是会砸招牌的。

张老师想让ff13回ps2真是用心恶毒啊……

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引用:
原帖由 clond 于 2007-6-27 18:39 发表


ff12rw。不要省略rw,不是一个游戏。
那有什么区别呢?不过是ff13和ff13v的区别。

明白不就好了?

表在这些名称上揪字眼,先说说看人家有没有大卖,而后再说说为什么人家明明在n主机上一样大卖,您几位却宁可扎瞎了眼睛也要装看不见?

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