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» (更新,成功恢复备份存档了.顺便扯扯游戏本身)关于蝙蝠侠的bug及steam存档的问题
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(更新,成功恢复备份存档了.顺便扯扯游戏本身)关于蝙蝠侠的bug及steam存档的问题
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发表于 2015-7-16 04:11
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posted by wap, platform: 小米 4
阿甘骑士打到哈利奎因占领电影厂。在地道里用声音合成器骗小弟开门。然后就没反应了。小弟们在门那边不动,我也出不来。看了视频应该是哈利奎因出来骂人然后引发后续剧情。我这儿却明显是跳过了这段。无论怎样读盘都不行。。。。
想问下,steam里能调用之前几次的存档吗?
233
以下为更新:
先是找了“我的文档”里蝙蝠侠的存档,发现有四个,最早的也只出问题后的时间了;又在游戏文件夹里找到SAVE文件夹,看到有一个出BUG一天前的备份。然后全部删除只留那个最早的。进入游戏后还是被找到了最新的存档(估计在网络上的)
尝试各种办法都无果。这时想到有没可能在STEAM文件夹内,遂打开一个个找,看到了和游戏文件夹里一样的四个存档备份。
然后俺就把三个文件夹里所有出BUG之后的存档全部删除——打开游戏——通过STEAM验证进入标题画面——win+D返回桌面再观察,发现新的有问题的三个存档又出现在文件夹(看来就是从网上自动找回来的)——再次删除并只保留最早的那个——
然后断网
——返回游戏
成了!游戏显示“存档损坏,正在找寻备份存档”过一会儿就恢复了我保留的那个唯一存档。成功
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本帖最后由 芭月望 于 2015-7-18 17:56 编辑
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发表于 2015-7-18 17:15
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搞定了,方法在1楼,若有人遇到恶性BUG可以尝试这个办法
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发表于 2015-7-18 17:56
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我认为这一代还行。
其实三代蝙蝠侠(起源三小时后就没兴趣玩了,不论),从来就不是什么硬核游戏,游戏乐趣的产生和九十年代的传统游戏根本不是一回事。
对于我来说,最大的乐趣无非是所谓“化身蝙蝠侠”……但这就够了。
阿甘骑士这一代最大的问题除了开坦克这个无聊的要素外,仍旧在关卡设计上。主线短可并不仅仅是因为偷懒,更不是因为“这游戏本来就不看主线呀”“支线够丰富了呀”。而是制作组功力的问题。
从表面来看,支线有很多都是关键角色的故事而非大众脸、救老百姓之类的无聊桥段。貌似很厚道,实际上这些人难道不都应该是在主线里的吗?(企鹅人双面人毒藤女萤火虫之类)。
只是就现在的处理方式——萤火虫简单重复开车长时间追逐,企鹅人简单重复几次“密室杀人”,双面人简单重复抢银行——真放到主线里的话,就会发现设计的一塌糊涂。谁高兴玩啊,真是。
这么一来,现在的主线太短当然会被人骂。
说是说功力不够,事实上整体还是很强的。对比《起源》就知道了,那个根本玩不下去。
这系列的战斗不用说了,没什么意思,这是唯一一款我会打开作弊器,用上“一击死”的泛动作游戏了。一来因为打斗并不好玩,二来一拳一个才是杯面嘛。体验最重要。
潜入:到了这一代虽然在场景设计上比前两代提供了更多的暗杀手段的可能性。但事实上还是比不上盟军敢死队的……跟真正的潜入游戏更不用比了。但是乐趣在于类似悄悄倒挂下去闷晕一个这种“蝙蝠侠”式的体验。还是体验。
解谜:从阿甘城开始我就觉得真正的主线其实是谜语人…………但每一代除了个别问号奖杯有点解谜的意思外,其他的特别是那些谜语拍照,本身真是没什么乐趣和解决后的成就感。好在飞来飞去找谜题并不让人厌倦,因为在体验飞嘛……
所以很多人肯定和我一样,没啥事在城市里到处用抓钩扯来扯去,在空中飞来飞去是很开心的(好低级的乐趣…………)。只不过呢,要我没事降落下去打架?有空哦~
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本帖最后由 芭月望 于 2015-7-18 18:01 编辑
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