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沙丘I真是个经典的游戏

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经典的游戏,前两年发TG讨论过。 那个系统实在是少见,感觉是S.AVG。前期探索,找沙洞。后期打仗,还可以买武器。中间还穿插RPG。那么多系统柔和在一起。做的很不错。可惜战斗做的弱了些。按时赶回来给大帝交贡品使整个游戏充满紧张感。 实在搞不清楚后来绿化有什么用。和结局没有关系,而且绿化就没有香料了。难道纯粹是为了遵循小说的情节? 类似蜻蜓的直升机,一辈子记得。


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昨晚专门从土豆把大卫林奇的DUNE找来复习乐一遍。



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