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[新闻] 《塞尔达传说 天空剑》开发时间5年,游戏时间50~100小时以上,系列流程最长

引用:
原帖由 历史厨 于 2011-9-18 01:07 发表
傻而大晨勃剑销售最终未能达到预期,仅录得日本50万,欧洲80万,北美150万的与形象口碑不相符的成绩.
青沼英二黯然从EAD三组下课.
聪哥猫叔等黯然宣布WiiU傻而大无限期搁浅.

妥妥的
这酸水冒得~~
看您这预测不会是神机某独占大作的销量吧^_^


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