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销量第一的历代主机里,wii是最窝囊的一个吧?

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原帖由 tdk01 于 2010-8-7 09:55 发表

比如谁呢?你吗?
我倒是看到支持wii当选的比支持其他主机当选的都多呢
我啊:D
其实最简单有效的标准就是,
Wii不靠第三方就成为了王者并引领了本世代新的游戏方式而PS1 2只能靠第三方们才能称霸啊
不信把Wii上的第三方游戏拿掉,再把PS1 2的第三方游戏拿掉之后比较二者看看谁最窝囊
最后,您那套靠第三方夺天下的标准已经过时了好不


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原帖由 tdk01 于 2010-8-7 10:07 发表

其实这个办法要是用在ps和n64上,n64就赢了
标准,标准啊
那时的标准是谁第三方支持的多谁称霸,
现在是谁能给玩家带来更好更新奇的游戏体验谁称霸啊。
您别再发乾坤大挪移好不



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郑重申明:本人绝无马甲参战本贴哟:D


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原帖由 tdk01 于 2010-8-7 10:13 发表

如果你觉得标准不同,如何比较两者的优劣的呢?
按你的说法,当时是游戏阵容强好,现在是“体验新”好,那么你是基于哪点得出后者比前者好的呢?又是基于什么理由,在比较两台主机高下时要把第三方软件剔除的呢
所以我早说过让Wii和历代老大比较很233啊,
您现在刚知道标准不同不好比较啊,那您还那么执着的来超时空主机大对决干嘛?
还有史以来的主机排名 您十大系列看多了吧

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原帖由 tdk01 于 2010-8-7 10:38 发表
怎么承认呢,我并不隐藏自己看法,也对wii的游戏阵容表示了明确的观点,至于是不是黑任,我从来不会对这个特定表述有什么兴趣,你觉得是就是咯
问题是您明确的观点不等同于正确的观点啊
这年头当饭不好意思说,当黑也不能随便承认吗?
我对自己是SS索黑的立场很确定

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原帖由 岩波书店 于 2010-8-7 12:35 发表

当然没问题了,XO刷机的主人都可以高喊“我只玩任天堂的游戏机”呢
又来炫耀您的高贵了
就好像您从未卑微过似地
玩游戏买Z版没什么,但以为买了Z版就可以嘲笑玩D版的就大大的不对咯

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原帖由 tdk01 于 2010-8-7 17:32 发表

标准不同当然不能比,所以要在标准一致的情况下比较,这也是你一直极力避免的
对,所以标准一定要由您定,并且一定要有利于PS1 2才成对不
就像马拉多纳贵为足球界的球王,可惜拿篮球运动员的标准来看绝对被姚明秒杀啊
求PS1 2和Wii能在什么情况下标准一致?

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原帖由 tdk01 于 2010-8-8 07:38 发表

可没说标准谁定,只是这个标准最好适合ps2战胜ngc及ps战胜n64这个一般为公认的事实,否则就比较可笑了
如果只按新意来说(而且不知何故你要去掉第三方),ps和ps2恐怕都很难战胜对手呢,而你又承认ps和ps2是彼时最 ...
我不是说过您那套标准过时了吗,难道又被您故意无视了,
证据就是Wii靠提供好的新奇游戏方式是第一并且另外两家也已经认识到了体感游戏方式重要性的事实啊。
您有什么能证明那套在PS1 2世代称王的标准还能适用啊?
看看PS3还不明白靠第三方和忽悠玩家主机性能强劲的招数不灵光咯

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原帖由 岩波书店 于 2010-8-7 14:50 发表

我发现您已经习惯性歪曲别人的意思了,我只是说一个人前脚说自己XO刷机玩的很欢乐,后脚就表示自己只玩任天堂的游戏机,这个效果非常好玩而已
您才随意歪曲别人的意思好不
人家表示自己只玩任天堂的游戏机不假,可没说从来只玩和一直只玩啊,要是现在只玩是否和以前玩360冲突啊?
再说谁规定任饭只能玩老任的游戏机了?

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原帖由 tdk01 于 2010-8-8 12:32 发表

n64不是第一,其他主机也学了不少,可见并无多少关联,只不过就是取长补短罢了,何况体感早就有了,也未必就学的是wii,比如kinect就没有学双截棍
3ds还加强了机能,这算学psp么
可是能够影响竞争对手认可自己的游戏的方式和理念的只有Wii啊。
PS世代,SS重视2D表现,N64是卡带机,PS有何影响对手的功绩?
PS2世代,DC NGC的光盘模式和XB的注重网络那个又是PS2影响的?
本世代Wii将体感游戏方式作为自己的特色,刚开始另外两家有谁会想到自己今天对老任游戏理念的认可?
所以从影响竞争对手来看Wii绝对厉害,光这一点Wii就绝不会是最窝囊的好不

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-8 12:33 发表
另外你自己提到“Wii靠提供好的新奇游戏方式是第一”中的第一指的是什么呢?
销量,盈利和业界地位。
您不会连这也有疑问吧?
最后一次提醒您:功能的提升不等于游戏方式,就像PSP虽然败给了NDS,可PSP并没有加入触摸功能啊,
从这点来看,PSP比PS3争气,最少没向对手脱帽致敬:D

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-8-8 16:34 发表
2500楼目指……
你这只会抢楼的败类

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引用:
原帖由 clond 于 2010-8-9 02:22 发表


按照这个逻辑,wii的VC和wiiware,也是向对手脱帽致敬了
照您这么说就好像老任从来没搞过网络似地
听说过SFC的卫星计划吗?那套理论可是很超前的。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-8 18:58 发表

既然你衡量第一是用“销量,盈利和业界地位”,那么为什么不在比历届老大时也用这个标准呢
这三点是相对于本世代竞争对手而言的,
您难道要比Wii和PS1 2谁的盈利大吗?
又来超时空主机大战

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引用:
原帖由 clond 于 2010-8-9 10:03 发表


照你这说法,索尼好像从来没搞过体感似的。


为了防止有人看不懂归谬法,我再补充一下,wii体感显然不能算抄的eyetoy。而觉得wiiware不是学习的xbla而是什么sfc卫星计划,这智商我不知道该怎么评价了。
问题是Wii靠体感赢得了胜利并让竞争对手都认可了体感游戏方式的重要,
那个PS2的eyetoy只是个外设好不,
至于各大主机的网络计划是不是都有拜PC为师啊?

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