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3DS猴子球很给力,街霸手感比想象还要差......

3DS机器入手一周多了,上周五买了张猴子球,昨天找人擦肩,顺便试了一下街霸,手感比想象中的还要差,用摇杆发招感觉很飘,近身打到也没有什么打击力度。可能是日版的摇杆比较松的关系,美版不知道有没有改善。不过街霸4的角色平衡度......除了3D视角的设置比较舒服,我基本已经无视了。
当初买猴子球其实只是因为便宜.....到手后也一直让儿子用体感在玩,周日花了一天用3D显示通关后感觉很赞。画面的3D效果不错,手感也很好,就是猴子球的模式略显单调了,虽然有6个选项,但是只有挑战模式和制作人员模式可以玩,其他的都是看分数等辅助内容,右上角那个replay的至今不知道怎么用......
赛车模式看了网上的测评一直误以为很差,玩了之后虽然没有马车到位,但是还是可以勉强接受的,甩尾非常给力,掌握好之后基本可以拿第一了。
格斗模式非常好玩,和任天堂大乱斗最大的不同就是,这个胜出靠的不是击飞数而是拿到的香蕉数量,好几次发了个大招硬直的时候看到电脑在疯狂吃我打出来的香蕉。现在在练忍者,基本可以靠速度来回躲,偷别人打出来的香蕉。
总体来说这盘猴子还是很值的,特别适合现在游戏匮乏的阶段,我应该可以熬到OOT的六月了。


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引用:
原帖由 Toyger 于 2011-4-19 13:09 发表
你儿子多大了,不担心他的眼睛么
快四岁了,关3D影响不大的,他每次也就玩半小时样子就放弃了,然后过一会又从第一关开始打了



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引用:
原帖由 netnight 于 2011-4-19 16:44 发表
我当初也是很少玩街霸 4,
主要是内容已太清楚了, 另外就是不习惯手感和键的转变,
当我玩了一段时间高达和实况后,
再回来玩街霸 4, 尝试认真的玩玩它
将难搓的招数, 例如 : super, ultra 招设成快捷键, 然后就主 ...
这样用触摸啊快捷玩街霸玩10年也体会不了街霸的手感,还不如接个6键手柄电脑上玩呢,还是比较怀念MD的16人,手感平衡度基本无敌了。


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其实就3DS的方向键和摇杆还不如出个街霸方块好点......

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