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3ds的俄罗斯方块对战也太傻了

之前一直在玩DS的俄罗斯方块,快速、刺激的对战就算连续玩个几个小时也不会有任何问题。
3DS版出了之后就一直想去买一盘,也了却至今没有买到合适价格的日版ds卡带的遗憾。单机游戏确实多了很多噱头,和DS版的不相上下,特别是AR模式,很好的利用的问号卡片。
然而对战道具模式却是一塌糊涂,完全就是看谁先抽中那个换地图的道具,然后把自己的方块垒高,和对手换一下......那个吹气的道具也很蛋疼,吹个一两次还好,一盘比赛半个多小时,吹了十多次,眼都有点花了。游戏设计者在设计这个道具的时候是不是自己也玩过,稍微意思一下吹个几下解开雾气就可以了,非要吹个10多秒,难道是我肺活量不足?对战输了之后还不能直接退出,要等所有人都结束后才能退出,强退还会见很多分数。虽然我可以在这段等待的过程中继续玩小游戏,问题我时在玩wifi,这种长时间的等待让我根本没有继续玩下去的心情了。而非道具战却根本找不到人,看来大家的肺活量都很强大......
3ds的俄罗斯方块对我来说已经完全失去了网络意义,感觉这种传统游戏还是老任开发的比较好啊,过阵子还是去收盘ds的俄罗斯方块吧


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其实有道具并没有关系,之前的qq上面有个俄罗斯方块也有道具,感觉并不会太多影响游戏平衡。但是这次3ds版的道具严重破坏了平衡,网战基本毫无乐趣可言了。



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引用:
原帖由 goddest 于 2012-1-18 08:47 发表
竟然无道具模式少人玩就说明大家都认可道具模式啊,厂商可不傻
是很多人不知道联网还能设置规则,比如我.....
如果默认是无道具的话,肯定没有什么人去玩道具了。
另外那个无道具的设置流程感觉也很诡异.....


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