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[求助] 为何在很多人眼中《暗黑2》是评价很高

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原帖由 心之一方 于 2019-11-5 19:06 发表
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别说2了,1在那个年代都是划时代傲视整个游戏界的,2更进一步,3其实算开始走下坡路了,不懂的人解释也是费劲
开玩笑,你接个CRT回去看看一代,装备的描绘精度,景物细节,怪物的压迫度,技能命中的怪物的手感,远超D2。
我第一时间拿到D2的时候以为自己瞎了眼,怎么感觉这画面还没一代好,事实证明,确实除了魔法特效,其它确实没一代好。

D3我认为是可以的,1.x的技能特效要是能和2.x的装备结合起来,那真是极好的,2.6.6现在也加了散件宝石,想自己组build的可以自己组,喜欢抄作业还怪这题解法少就太不合适了。
D3目前一个玩家在新赛季里20个小时左右可以获得赛季末期60%-80%的装备强度(不算打卡),我认为这个节奏是真好。D2里面20个小时能有啥?一不小心死在风水宝地,就是真精彩了。所以D2是20年前的最优解,D3是现在的最优解,你拿D2那套卖给现在人?谁买你的账啊……


本帖最近评分记录
  • 小悟空 激骚 +1 我很赞同 2019-11-7 11:03

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原帖由 sonnen 于 2019-11-6 16:11 发表
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杀了我也不会再买d3,这个屎一样的装备系统
D3的装备系统已经没救了,跟绝望的是D4的装备系统更屎,不过你让我沉下心来仔细玩,我估计我在退休前都没这心思,所以这样也行吧



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原帖由 sakerping 于 2019-11-8 08:39 发表

d3的口碑是在一开始砸掉的,后续没有补回来,而且从事实上d3也确实没到d2的高度。怎么叫高度?就是能够达到在发售的年代成为一流的游戏,而不是说要持续20年30年都能超前领先不过时,你们总说当时回忆美化这种说法 ...
高度到了,销量3KW+,历史上没几个游戏能卖出这水平。别说都是补票的,光300W+的主机玩家恰冷饭就和补票没啥关系吧


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原帖由 ppigadvance 于 2019-11-8 09:55 发表

这个我同意,D3最大的问题实际上是近几年玻璃渣游戏普遍存在的问题:设计师教你玩游戏,根本没有多少玩家自由发挥的空间。D3那么多技能和符文,实际上真正有用的就那么几个相对固定的build。而且一个设定还要横跨几 ...
你说的这个问题,D3这两年几乎没发生过了,除了2.6.1的核电僧和棒棒糖的新特效,D3就没再nerf过什么bd。现在新出了散件宝石,明显在鼓励玩家多开发bd。
当然,现在还在玩的都是老屁眼,抄作业抄习惯了,而且刷这事,肯定会涉及效率,一谈到效率,那肯就会出现最优解,这是无法避免的事情。
你要是让个新玩家从头开始玩现在的D3,包管前100个小时都是新大陆。

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原帖由 sakerping 于 2019-11-8 12:10 发表
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这个恐怕要问船长了吧?就是说,业界对d3的评价是什么?我是自己花钱买的,就觉得有资格评价了,但也代表不了行业的评价,不过玩家整体对更新后的d3的评价就是个刷子游戏,为什么也 ...
卖的多还是底子好,虽然机制不出奇,但是战斗节奏,技能手感,画面舒适度,游戏流畅性无人可敌,你想玩此类游戏,只能选暗黑3。

评价我觉着肯定是可以评价的,如果你对D3的影响还停留在1.X版本,那我建议你可以在尝试一下现在的版本,逗教和死灵不买也没关系,现在的游戏,除了技能的视觉效果不如1.x的时候绚之外,其它是全面超越的,尤其是痛苦太多,收获太少这点被彻底改了,现在游戏总的思路是玩家想怎么爽,游戏就怎么改,可以说是非常舒心了。

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原帖由 sakerping 于 2019-11-8 14:51 发表

我尝试了,还买了,新版本是收费更新的资料片吧,所以也不算重复花钱,虽然当年首发买的是东南亚服还是澳洲服什么的不是网易的。
你说的我都同意。要我评价新版本的话,我觉得可以,能玩,也就这样了。之前直接骂 ...
可以了,你也找不到更好的了

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原帖由 ppigadvance 于 2019-11-8 15:01 发表

这个问题又要回过头来讲,我是从亚服入坑首发经过AH时代,之后退坑PC入了PS3版随便玩玩,到PS4时代又入坑,接NS玩了两个赛季出坑。如果说PC初版前20h的单机体验还比较有趣,那到NS为止已经没有什么趣味性可言了,N ...
因为加强的不止套装,技能也一直在加强,所以出现普通难度花式割草的情况,你说平衡,不存在的,这游戏早就没平衡了。
现在的D3组是这个思路:我不喜欢你的BD,那OK,我也不nerf,我就出一套更强的BD把你吸过去。几个版本过去后,平衡就彻底没了。

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