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《失落的奥德赛》新杂志图

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原帖由 ffcactus 于 2007-7-5 19:36 发表


不是有不少没玩过的人觉得FF12很渣吗?
FF12是很渣,以我挑战完X级任务的经验来说………………这个游戏要是想完美通关的话,基本上…………打到最后会连到底啥是主线谁是主角都会忘光掉


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原帖由 ffcactus 于 2007-7-5 19:42 发表


没人逼你完美通关. 你完全可以先领略游戏,有兴趣的话再试着完美通关.
FF7-FF10就完全无此感觉………………所以说FF12和前辈们比,还是极渣的。



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原帖由 ffcactus 于 2007-7-5 19:55 发表


说说你FF7-FF10到底是怎么个完美法.
能拿得道具和召唤兽都拿到了,能日的BOSS都日了


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-5 20:07 发表


单就FF7来说,全员99级,全能力255,黄金陆行鸟,3颗究级魔石到手,全道具获得,恐怕最少也要100多小时吧.
更别说流程中途的追求.
但是FF7并不一定要你这么玩.
嗯,确实不需要这么玩,但是如果这么玩了之后,你依然会在340个小时后发觉,和傻肥螺丝决战是一件多么激动人心的事…………………………
——————————————————————————————
FF12的最终BOSS…………你还记得他长啥样么?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-5 20:15 发表


那只能说 FF12 在某些方面是有不足,但不是先前你说的那些东西.
虽然游戏中某些东西总是会勾引人去试着去花时间争取做到, 不过在下估计这么做的人大概只有玩家的20%一下.
我先前说的那些么?
嗯,这么讲吧,FF12为啥渣:
1. 剧情渣,没起伏,没内涵和系统毫无联系
2. 战斗渣,毫无魄力的战斗,毫无光彩的魔法,毫无特点的召唤兽
3. UI渣,嗯,对,就是UI渣
4. 系统渣,所有的系统你一个西洋棋盘就搞定了?其它的东西呢?OD和MP的设计对战斗的意义在哪里?经得起推敲么,配的上FF的名号么?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-7-5 20:33 发表


战斗不渣, 召唤兽是有点渣, 期待这次的国际版带来点改进。
系统的话,FF10也和这差不多.
FF10强太多,你要把晶球盘和西洋棋盘拿来相提并论也无所谓,但FF10的召唤兽系统,武器合成系统,OD系统哪个不是可以拿来好好玩玩的?几个系统对战斗助益之大,玩过的人都知道,岂是FF12一个单调的棋盘可比?更勿论晶球盘的灵活度,改造度,策略度了………………

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引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-7-5 21:13 发表


个人喜好问题, 不用这么追究, 前两天还有人说bio4渣呢!

综合12, 说实在的褒贬不一, 战斗系统我就相当喜欢, ff11给我的感觉又回来了,

调整来调整去也是个乐趣, 至于你说那个棋盘和10得强化系 ...
有爱最高,但是FF12并没像前几作那样在我的游戏生涯中留下点什么,令我很失望。

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