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[业评] 乌贼娘的预约点数反超3ds版dq了

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-4-23 18:15 发表
乌贼是TPS,任天堂以前做过这个类型的游戏吗?
有联机对战的TPS本来就很少,最火的是战争机器,玩法跟FPS差不多击杀为主。
策略,无非是玩家自己衡量涂地板还是击杀,可能击杀数高被对面一波涂地反杀也可能把对面压得无法出门,这个设定比OW推车好点但你说神来之笔一类,算了吧。
OW玩家有多少是不怎么玩FPS对战的WOWer?乌贼玩家又有多少是任天堂粉丝?一代靠不断更新完善维持长卖,二代能保持更新力度吗?


另外我的观点是纯粹的个人喜好,我是打战地玩抢攻模式的人,不代表任何群体。
排位模式把涂地杀人以及完成目标3种任务有机结合,并不是单单考虑杀人还是涂地的问题,而是涂地有利于移动和隐蔽,隐蔽和移动对击杀数有直接影响,击杀则侧面影响完成目标的效率,你没玩懂splatoon,观点略肤浅


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