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[业评] 有据钢锯,ipad3 日蒂娜分辨率,4核cpu,WiiU还没出就已经死了

引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-3-8 03:48 发表
刚看完图文直播,如果有外接手柄的话对传统游戏界绝对是强烈的冲击
准备过半个月去瑞士排队了
ipad那么大外接手柄咋玩啊。除非再加个smartcover.
问题是一个必须要外接这么多设备才能玩的游戏会有多少市场?更不用说存储空间,最大才64g.
引用:
原帖由 mapledot 于 2012-3-8 09:02 发表
游戏价格是硬伤。在这种低回报的市场里不可能产生流程足够长的大作
价格感觉不是问题,70美元的游戏又不是没有。

[ 本帖最后由 无面 于 2012-3-8 09:05 编辑 ]


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我个人觉得把,ipad并不会深刻影响到甚至取代传统的掌机市场。否则为什么拥有更多社交游戏和lu的pc市场和硬件规格更为标准化的mac市场不能把360和ps3完全取代呢?
传统掌机市场的萎缩更多的是人们观念的改变吧。传统的跑跳,数据关卡设置等等带来的游戏性己经逐步发挥到了极限,而新的游戏性比如说画面,电影化,沙盒化,互动性,ai等等更多的需要硬件来支持。这样主机上能够玩到更好玩的游戏,那何必要玩掌机呢?公车地铁还不如耍耍几分钟一盘的小游戏。等到家再玩大作。

话说,以后笔记本,主机更加的便携化后,可能出差也不用带掌机了。直接带主机接到宾馆电视上去玩。
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索尼问题还是在于游戏啊。不管是主机还是3ds都是游戏满足了,再扩展社交等增加核心用户的粘度。



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