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和大家探讨一下魔女的系统,我认为这是act游戏一个质的突破。

引用:
原帖由 nilren 于 2011-2-12 10:35 发表


难度是不高,但是我一周目打的很没意思,也不知道乐趣在哪,敌人都傻乎乎的等着挨打,我全程都装狂暴腕轮也没觉得咋,魔导器没买几个,妖刀YXY那招学会就不用学其他招式了很BUG,…………我倒是真希望谁可以给我 ...
我感觉恶魔城的设定跟魔女很相似,都是无限回避,都是随意接招,都是小兵硬直短。
但是恶魔城在抄袭魔女的时候做了改动,将敌人的硬直设定为不同的招只能对特定的敌人造成硬直,提高了敌人的反击频率。无形中提高的难度,逼着玩家研究招式系统。同时加上副武器的设定。感觉相当不错


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