» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

环太平洋剧情设计唯一不合理的地方。

引用:
原帖由 sonnen 于 2013-8-2 16:21 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

从物理学角度分析,兵器越长,末端力就越大。杠杆效应。所以用拳头是很笨的,哪怕是机器人的拳头。
就实战效果来看,一开始拳头什么的就够用了.主要不就是拳头打晕.再用炮轰嘛.当然,怪物也在进化,所以后面,拳头渐渐不行了.在片中俄罗斯是初代,傻大粗,除了拳头啥都没有.在早期够用了,也没法做出很复杂的动作.而到了后期,怪物进化了,才会开发出新型机.比如说,三代的美国机就有了大炮.而中国机已经是四代了,显然这时候多了很多灵活的策略.比如三个手臂,长柄,链锯.

澳大利亚机是最新的五代,所以一开始就上刃剑了.

这一点没啥问题.在对白中也交代过,只不过,预算或者是时间不够,让中国机没有砍掉一个怪兽再便当.导致代差不明显.对于怪兽也是,第五代没啥给人震撼的印象.

要我说,安排俄罗斯初代机便当,然后让中国机秒一个怪兽,和澳大利亚一起被晕.在最后决战中,让第五代怪兽秒中国机,击伤澳大利亚机更能体现机甲和怪兽的代差


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博